【目のバランスの取り方(※個人のやり方です)】 個人的にバランスよく描ける方法を掻い摘んで描きました 人体的なアレは置いといて下さいww デジタルでもアナログでもアタリを描いてから描き始めるのですが、その際目の形も簡略化してアタリを描いておきます 一回冷静にバランスを見れるかと

    【目のバランスの取り方(※個人のやり方です)】
個人的にバランスよく描ける方法を掻い摘んで描きました
人体的なアレは置いといて下さいww

デジタルでもアナログでもアタリを描いてから描き始めるのですが、その際目の形も簡略化してアタリを描いておきます
一回冷静にバランスを見れるかと
    0462021年4月10日 20:47

    【影の付け方・漫画の仕上げ方】 影は私はキャラには最小限にしか入れませんので あまり参考になるか微妙なので、演出の仕方として 仕上げまでの工程と共にご説明します (2、3時間仕事なので雑ですが) ↓続きます

    【影の付け方・漫画の仕上げ方】
影は私はキャラには最小限にしか入れませんので
あまり参考になるか微妙なので、演出の仕方として
仕上げまでの工程と共にご説明します
(2、3時間仕事なので雑ですが)
↓続きます
    1352021年4月10日 23:58

    あと受け売りですが…漫画は如何に情報を上手く伝えるかが肝なので人物の影入れもその手段の一つに過ぎないと思います 夜なら影が濃いし人物全体にかかりますし、また表情の迫力の為等 絵柄によっては影を入れない方がいい場合もありますし 自分の絵柄に近い漫画等を参考にするのが一番かもしれません

    あと受け売りですが…漫画は如何に情報を上手く伝えるかが肝なので人物の影入れもその手段の一つに過ぎないと思います
夜なら影が濃いし人物全体にかかりますし、また表情の迫力の為等

絵柄によっては影を入れない方がいい場合もありますし
自分の絵柄に近い漫画等を参考にするのが一番かもしれません
    あと受け売りですが…漫画は如何に情報を上手く伝えるかが肝なので人物の影入れもその手段の一つに過ぎないと思います
夜なら影が濃いし人物全体にかかりますし、また表情の迫力の為等

絵柄によっては影を入れない方がいい場合もありますし
自分の絵柄に近い漫画等を参考にするのが一番かもしれません
    1522021年4月11日 00:03

    【twst/フロ監♀本途中経過】 まだ下書きに至ってませんが 後で絶対泣きを見ると悟っているコマ (複数モブ女性&余力があればナワアミ予定)

    フロ監
    【twst/フロ監♀本途中経過】
まだ下書きに至ってませんが
後で絶対泣きを見ると悟っているコマ
(複数モブ女性&余力があればナワアミ予定)
    1232021年4月14日 15:54

    【twst/フロ監♀本途中経過】 🐬くん、振り幅デカくて本当に助かるキャラだ…

    フロ監
    【twst/フロ監♀本途中経過】
🐬くん、振り幅デカくて本当に助かるキャラだ…
    0392021年4月15日 01:38

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