tanimeso@tanimeso

    @earth_bluefield 初期DTAは手首が角ばって大きかったので手持ち部分は気持ち大きめにスペースをとって銃本体にめりこむようにレイアウトを取っていましたね ショットガンを持ってるクロムのバリエーションがボクサー(犬の品種)でした

    @earth_bluefield 初期DTAは手首が角ばって大きかったので手持ち部分は気持ち大きめにスペースをとって銃本体にめりこむようにレイアウトを取っていましたね
ショットガンを持ってるクロムのバリエーションがボクサー(犬の品種)でした
    @earth_bluefield 初期DTAは手首が角ばって大きかったので手持ち部分は気持ち大きめにスペースをとって銃本体にめりこむようにレイアウトを取っていましたね
ショットガンを持ってるクロムのバリエーションがボクサー(犬の品種)でした
    @earth_bluefield 初期DTAは手首が角ばって大きかったので手持ち部分は気持ち大きめにスペースをとって銃本体にめりこむようにレイアウトを取っていましたね
ショットガンを持ってるクロムのバリエーションがボクサー(犬の品種)でした
    592025年3月22日 19:10
    tanimeso@tanimeso

    ブラックのプレート周りの図解について制作から出していいよと許可をいただいたので制作初期のラフイメージ絵を 図のようにブラックプレートは2枚重なっていて十字に変形して端が曲がりブレスサイドのスイッチにツメが食い込んでモードを切り替える感じでした #異世界レッド

    #異世界レッド
    ブラックのプレート周りの図解について制作から出していいよと許可をいただいたので制作初期のラフイメージ絵を
図のようにブラックプレートは2枚重なっていて十字に変形して端が曲がりブレスサイドのスイッチにツメが食い込んでモードを切り替える感じでした
#異世界レッド
    2345492025年3月27日 19:36
    tanimeso@tanimeso

    @earth_bluefield 初期に犬路線に切り替えてまとめるまでサイクロプスやガーゴイルなどモンスター名で割り振ってあってその時のハイエルフの耳パーツの名残ですね まだ肘膝が動かない仕様の時でバイクの形も違ってました

    @earth_bluefield 初期に犬路線に切り替えてまとめるまでサイクロプスやガーゴイルなどモンスター名で割り振ってあってその時のハイエルフの耳パーツの名残ですね まだ肘膝が動かない仕様の時でバイクの形も違ってました
    @earth_bluefield 初期に犬路線に切り替えてまとめるまでサイクロプスやガーゴイルなどモンスター名で割り振ってあってその時のハイエルフの耳パーツの名残ですね まだ肘膝が動かない仕様の時でバイクの形も違ってました
    @earth_bluefield 初期に犬路線に切り替えてまとめるまでサイクロプスやガーゴイルなどモンスター名で割り振ってあってその時のハイエルフの耳パーツの名残ですね まだ肘膝が動かない仕様の時でバイクの形も違ってました
    10222025年3月29日 22:54
    tanimeso@tanimeso

    最近出てた本いっぱい買ったった 最近は一冊800円近くするなあ

    最近出てた本いっぱい買ったった
最近は一冊800円近くするなあ
    最近出てた本いっぱい買ったった
最近は一冊800円近くするなあ
    002025年7月31日 19:36
    tanimeso@tanimeso

    藤崎@(@GONG_fujisaki)さんが軽く立体を起こしてくださっていたのでプニモフサポメカ落書きをちょっと描き詰め 頭部としっぽ部分の交換で複数パターンのプニモフに対応みたいなイメージであった 元々はデスクトップアーミーのサポメカにラフで描いてたアイデア

    藤崎@(@GONG_fujisaki)さんが軽く立体を起こしてくださっていたのでプニモフサポメカ落書きをちょっと描き詰め
頭部としっぽ部分の交換で複数パターンのプニモフに対応みたいなイメージであった
元々はデスクトップアーミーのサポメカにラフで描いてたアイデア
    藤崎@(@GONG_fujisaki)さんが軽く立体を起こしてくださっていたのでプニモフサポメカ落書きをちょっと描き詰め
頭部としっぽ部分の交換で複数パターンのプニモフに対応みたいなイメージであった
元々はデスクトップアーミーのサポメカにラフで描いてたアイデア
    102025年8月24日 06:02

作者のその他の人気の漫画