スパロボの戦闘アニメを短くする妄想。仮にアニメのプリロード時間が要るなら、データ軽そう?な止め絵のカットインを利用して、武器選択画面から戦闘画面へ移行する時間を稼いで、さらに戦闘時間が短い印象にならないかな?という。

    スパロボの戦闘アニメを短くする妄想。仮にアニメのプリロード時間が要るなら、データ軽そう?な止め絵のカットインを利用して、武器選択画面から戦闘画面へ移行する時間を稼いで、さらに戦闘時間が短い印象にならないかな?という。
    142021年9月27日 13:05

    悪い人の夢

    悪い人の夢
    442021年9月30日 14:04

    スパロボの戦闘アニメでやって欲しい事。反撃時にカウンターで先手とれるシステムはもうあったので、なんならそのカウンター反撃動作のなかに、攻撃側の戦闘アニメを混ぜ込んで、回避しながら攻撃して倒すみたいな演出が見たい。とにかく相手に無駄弾を撃たせたい。

    スパロボの戦闘アニメでやって欲しい事。反撃時にカウンターで先手とれるシステムはもうあったので、なんならそのカウンター反撃動作のなかに、攻撃側の戦闘アニメを混ぜ込んで、回避しながら攻撃して倒すみたいな演出が見たい。とにかく相手に無駄弾を撃たせたい。
    012021年10月20日 10:50

    (個人の見解です)

    (個人の見解です)
    3142021年10月27日 12:47

    写真をじっと見つめて、描ける!と思ったら記憶で描く似顔絵。富野監督。

    写真をじっと見つめて、描ける!と思ったら記憶で描く似顔絵。富野監督。
    5122021年10月27日 15:17

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Takuya@STYLE_S_Takuya
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2021-11-09T16:38:32.000Z