川魚かなにかで、鏡に映る自分の姿を自分だと認識できる種がいるらしいので。海から出てくるゴジラもおそらく、下から見上げた海面に映るのが自分だと知っているでしょうから。ビルに映った自分にびっくりして攻撃したりはしない。と思います。

    川魚かなにかで、鏡に映る自分の姿を自分だと認識できる種がいるらしいので。海から出てくるゴジラもおそらく、下から見上げた海面に映るのが自分だと知っているでしょうから。ビルに映った自分にびっくりして攻撃したりはしない。と思います。
    012024年1月30日 15:55

    おさかな勉強。棘鰭類が魚類の半数と知って、ほんじゃそれを無視すれば残り半分覚えるの余裕では?と思って描いてみました。あくまで雰囲気をつかむためのものですので、細かな間違いはご容赦願います。カライワシとウナギがまとめられてるのいみわからん。

    おさかな勉強。棘鰭類が魚類の半数と知って、ほんじゃそれを無視すれば残り半分覚えるの余裕では?と思って描いてみました。あくまで雰囲気をつかむためのものですので、細かな間違いはご容赦願います。カライワシとウナギがまとめられてるのいみわからん。
    492024年1月31日 12:55

    モンスターの色違い。表示される名前は同じだけど、プレイヤー側で危険度を判断する材料にしなければいけない。みたいなデザインであっても面白いかなと思うわけです。

    モンスターの色違い。表示される名前は同じだけど、プレイヤー側で危険度を判断する材料にしなければいけない。みたいなデザインであっても面白いかなと思うわけです。
    002024年2月9日 13:30

    ポケモンとかで、薄い。キャラクターって難しいんでしょうね。特にドット絵のころは。3Dになったらちょっとはやりやすいのかな?という気もしますが。しかしそれでも、絵を描いて他人にプレゼンする。という工程を踏まえると、伝えにくいかなあ。薄いだけではなく、別ベクトルにアクセント欲しい。

    ポケモンとかで、薄い。キャラクターって難しいんでしょうね。特にドット絵のころは。3Dになったらちょっとはやりやすいのかな?という気もしますが。しかしそれでも、絵を描いて他人にプレゼンする。という工程を踏まえると、伝えにくいかなあ。薄いだけではなく、別ベクトルにアクセント欲しい。
    3112024年2月9日 14:03

    薄いキャラクター。三角形でいうと、手前が狭いほうが薄さを描きやすい気がします。しかし、カメムシってのはゴキブリっぽくなっちゃうのかな?それと、図鑑でよく見るアングルは描けるけど、横からのアングルとなると薄い体に昆虫の足を配置できないっすわ!むずかしい!どうなってるかわかんない!

    薄いキャラクター。三角形でいうと、手前が狭いほうが薄さを描きやすい気がします。しかし、カメムシってのはゴキブリっぽくなっちゃうのかな?それと、図鑑でよく見るアングルは描けるけど、横からのアングルとなると薄い体に昆虫の足を配置できないっすわ!むずかしい!どうなってるかわかんない!
    002024年2月9日 14:31

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マヤタ@mayata009
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2024-06-08T02:45:59.000Z