スパロボに限らず。ガンダムのFPS、TPSゲーム制作においてもけっこう重要なテーマだと思うんですが。モビルスーツは2階建ての家に隠れられるか。という問題。大きさ云々というより、モビルスーツが膝を抱えて縮こまるような動きができないんじゃないか?という想像の方が、邪魔になる印象なんです。

    スパロボに限らず。ガンダムのFPS、TPSゲーム制作においてもけっこう重要なテーマだと思うんですが。モビルスーツは2階建ての家に隠れられるか。という問題。大きさ云々というより、モビルスーツが膝を抱えて縮こまるような動きができないんじゃないか?という想像の方が、邪魔になる印象なんです。
    5122024年4月23日 15:28

    腕の固定武装考察。一方の骨に、図のような感じで銃を取り付けますと、前腕の回転で高感度エイム。手首の回転で低感度エイム。みたいな使い分けができますけど、どうでしょう?マッドサイエンティストの皆さん?手に持った方が早いっすか?

    腕の固定武装考察。一方の骨に、図のような感じで銃を取り付けますと、前腕の回転で高感度エイム。手首の回転で低感度エイム。みたいな使い分けができますけど、どうでしょう?マッドサイエンティストの皆さん?手に持った方が早いっすか?
    122024年4月30日 14:53

    2画面のゲーム企画。現状でも例えば、Aを配信者。Bをコメントする人が観る画面。とする。ゲームのプレイヤーはA画面だけど、配信するとB画面に変わる。って事かな?技術的に可能なら現状でも作れると思いますが。WiiUならできたんですよねこれ。

    2画面のゲーム企画。現状でも例えば、Aを配信者。Bをコメントする人が観る画面。とする。ゲームのプレイヤーはA画面だけど、配信するとB画面に変わる。って事かな?技術的に可能なら現状でも作れると思いますが。WiiUならできたんですよねこれ。
    012024年5月8日 15:59

    Switch後継機が2画面になるか?というのは、ゲーム配信においてプレイヤーが視聴者に見せたくない情報があるか?というテーマに近いように思います。今の影響力を考えれば無視できないでしょうから。カードゲームは特に分かりやすい。視聴者と対戦が可能ですね。

    Switch後継機が2画面になるか?というのは、ゲーム配信においてプレイヤーが視聴者に見せたくない情報があるか?というテーマに近いように思います。今の影響力を考えれば無視できないでしょうから。カードゲームは特に分かりやすい。視聴者と対戦が可能ですね。
    7152024年5月13日 14:10

    2画面のゲームは配信需要があるのか。例えばこんなゲーム?これだと手元画面を視聴者に見せない理由がありませんけども。怪獣を操作するのがまた別のプレイヤーとかならあるかな?配信視聴者に見せたくない画面。というのは、対戦形式であるのが大前提になるか。

    2画面のゲームは配信需要があるのか。例えばこんなゲーム?これだと手元画面を視聴者に見せない理由がありませんけども。怪獣を操作するのがまた別のプレイヤーとかならあるかな?配信視聴者に見せたくない画面。というのは、対戦形式であるのが大前提になるか。
    022024年5月13日 14:36

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