腕の固定武装考察。一方の骨に、図のような感じで銃を取り付けますと、前腕の回転で高感度エイム。手首の回転で低感度エイム。みたいな使い分けができますけど、どうでしょう?マッドサイエンティストの皆さん?手に持った方が早いっすか?

2画面のゲーム企画。現状でも例えば、Aを配信者。Bをコメントする人が観る画面。とする。ゲームのプレイヤーはA画面だけど、配信するとB画面に変わる。って事かな?技術的に可能なら現状でも作れると思いますが。WiiUならできたんですよねこれ。

Switch後継機が2画面になるか?というのは、ゲーム配信においてプレイヤーが視聴者に見せたくない情報があるか?というテーマに近いように思います。今の影響力を考えれば無視できないでしょうから。カードゲームは特に分かりやすい。視聴者と対戦が可能ですね。

2画面のゲームは配信需要があるのか。例えばこんなゲーム?これだと手元画面を視聴者に見せない理由がありませんけども。怪獣を操作するのがまた別のプレイヤーとかならあるかな?配信視聴者に見せたくない画面。というのは、対戦形式であるのが大前提になるか。

ゲームに2画面は必要か。Switch後継機が人狼ゲームのホスト機能を持てるとしたら、ボイスチャットは標準搭載になるでしょうね。加えて、配信する人ネタバレしないでね。っていう注意は、2画面だろうと結局言わないといけないか。人が減る系のルールだと特に。


徐倫が父親に反抗する理由。 #jojo6

ハチワレ(CV飛田展男)

ジークアクスに見た目がゲルググのギャンが登場する予想の根拠がこちらです。

SDガンダムの世界は節操ないので詳細は不明です。

バンダイとタカラトミーのコラボを予想。

戦闘アニメを見ながらユニットを操作する、画面二分割スパロボ。という案。

ターンエーとGレコの順番はカヲルくんに聞くべき。

「なぜジオンの連中はガンダムばかり恐れてジムを舐めてかかるのだ!?」 「まあ、首都?がアレですからねえ。」 「あっ」 「あっ」

さっきのシンユニバースロボ合体みたいに、人体を脚部に変形させるとしたらこういうパターンしかないかな?と思うんですが。どう見ても罪人。

一週回って逆に?というか、数字モチーフの戦隊っていませんかね?名前ではファイブマン。デザイン的にはトッキュウジャーが該当するかもですが。それぞれの数字に対応した出力の攻撃ができて、周辺に被害が及ばないよう、敵の耐久値にピッタリの攻撃力で倒す。

ディメトロドン、っていう怪獣丸出しのやつがいるんですが。あんなに怪獣丸出しで恐竜ですよって顔してるのに、どっちかっていうと哺乳類の親戚のおじさん側なんですよ!で、ドラクエのマッドルーパーって、こいつ両生類っぽいのにディメトロドンっぽいけどどういうこと??って思ったんですが、

スパロボ妄想システム。Lサイズユニットがマップでもでっかくなった場合の格闘攻撃による反撃無双。でっかいスーパー系が無双候補に入るシステムに成り得るのでは?