猫又おかゆさんのファンネーム?おにぎりゃーに、スライム的なキャラクターパワーを感じているんですが。桃太郎伝説とか妖怪ウォッチで既存の可能性はあるかな?

    猫又おかゆ
    猫又おかゆさんのファンネーム?おにぎりゃーに、スライム的なキャラクターパワーを感じているんですが。桃太郎伝説とか妖怪ウォッチで既存の可能性はあるかな?
    102025年2月10日 11:18

    エースパイロットに嫌われた最新鋭機。

    エースパイロットに嫌われた最新鋭機。
    002025年2月11日 14:26

    全身が映る鏡の大きさは身長のおよそ半分だっけ?っていうのを覚えてないから定期的に考えるわけですが。全身の側を小さくすれば頭ぐらいの大きさの鏡に映せるか?みたいに思ったのでした。

    全身が映る鏡の大きさは身長のおよそ半分だっけ?っていうのを覚えてないから定期的に考えるわけですが。全身の側を小さくすれば頭ぐらいの大きさの鏡に映せるか?みたいに思ったのでした。
    002025年2月18日 10:51

    モンハンワイルズエンディング後にマイキャラが急にこんな動きして、はあ!?ってなったんですが。これキャラメイクの時のしぐさの設定が、ガッシリ。しなやか。みたいな二択でしなやか選んだんですけども。あれが男女だったっぽい。男女って描くかこういうしぐさやめてよ!

    モンハンワイルズエンディング後にマイキャラが急にこんな動きして、はあ!?ってなったんですが。これキャラメイクの時のしぐさの設定が、ガッシリ。しなやか。みたいな二択でしなやか選んだんですけども。あれが男女だったっぽい。男女って描くかこういうしぐさやめてよ!
    6202025年3月3日 09:51

    ゲームの視点操作の上下リバースの話。私の感覚では、空中に浮かんでいるキャラクターを操作する場合、機首を上に向けるときは、スロットルレバーを引く感覚なんです。図Aのように機体の傾きを操作してる意識かな。しかし視点移動の場合は、文字通り点を移動させる感覚なので、図Bのように上は上。

    ゲームの視点操作の上下リバースの話。私の感覚では、空中に浮かんでいるキャラクターを操作する場合、機首を上に向けるときは、スロットルレバーを引く感覚なんです。図Aのように機体の傾きを操作してる意識かな。しかし視点移動の場合は、文字通り点を移動させる感覚なので、図Bのように上は上。
    112025年3月7日 09:24

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2019-12-28T03:25:01.000Z