手足の向き的にこう見えてしまう粘土板。

    手足の向き的にこう見えてしまう粘土板。
    002025年7月9日 12:47

    #プロテインザスバル ガンダムWのサムネに手を追加できないものかとトレスで挑戦しましたが、腕を上げてる雰囲気を出すにはやっぱ頭とか上半身からお芝居させないと違和感でちゃうかもしんない。のでちょっと動かす。

    #プロテインザスバル ガンダムWのサムネに手を追加できないものかとトレスで挑戦しましたが、腕を上げてる雰囲気を出すにはやっぱ頭とか上半身からお芝居させないと違和感でちゃうかもしんない。のでちょっと動かす。
    032025年9月3日 11:58

    #モンハンワイルズ ラギアクルスの水中戦を、氷霧の断崖の通常マップに出たジンダハドみたいな感じで。登場を早期発見するとクエスト化した時に楽になる。っていうボーナスステージにできないかなあ?という妄想。クエスト化以降では水中戦にならない。

    #モンハンワイルズ
    #モンハンワイルズ ラギアクルスの水中戦を、氷霧の断崖の通常マップに出たジンダハドみたいな感じで。登場を早期発見するとクエスト化した時に楽になる。っていうボーナスステージにできないかなあ?という妄想。クエスト化以降では水中戦にならない。
    002025年9月8日 09:42

    ソニックのレースゲームを妄想しましたが、これではエアライダーで良いですね状態になる気がします。

    ソニックのレースゲームを妄想しましたが、これではエアライダーで良いですね状態になる気がします。
    002025年9月8日 11:43

    #モンハンワイルズ 私が感じるセクレトの問題点。呼んでから来るのが遅いとかではなく、こちらが逃げようとしている向きとは逆に運んでしまうところ。しかも視野の外から来るから予測しにくい。改善案として、モンスターを起点に、ハンターと点対称のような位置に配置してくれたら良いかしら?

    #モンハンワイルズ
    #モンハンワイルズ 私が感じるセクレトの問題点。呼んでから来るのが遅いとかではなく、こちらが逃げようとしている向きとは逆に運んでしまうところ。しかも視野の外から来るから予測しにくい。改善案として、モンスターを起点に、ハンターと点対称のような位置に配置してくれたら良いかしら?
    002025年9月12日 09:21

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