今週のアニメワンパンマンの冒頭は、これを描いてほしいなあというのが分かりやすかったです。赤枠部分が無い。

    今週のアニメワンパンマンの冒頭は、これを描いてほしいなあというのが分かりやすかったです。赤枠部分が無い。
    012025年12月16日 12:17

    ミノフスキー粒子下における有視界戦闘の夜明け。

    ミノフスキー粒子下における有視界戦闘の夜明け。
    212026年1月16日 09:05

    巨大ロボットは大きく。低頭身デフォルメのキャラは小さく。自分から見たときにのパースを元にしたデフォルメがなされてるんだろうなと思うんですが。では巨大ロボットの肩幅が広がるのは何故?アップにしたときに大きく見えるから?顔を小さくするのが加速してるだけか?

    巨大ロボットは大きく。低頭身デフォルメのキャラは小さく。自分から見たときにのパースを元にしたデフォルメがなされてるんだろうなと思うんですが。では巨大ロボットの肩幅が広がるのは何故?アップにしたときに大きく見えるから?顔を小さくするのが加速してるだけか?
    002026年1月30日 10:52

    モンスターハンターのチャージアックス。ランス、ガンランスに並ぶガード武器にして、ガードで溜めたエネルギーを剣に移動させる。という現状とは逆の流れにしたらどうでしょう?ガードの機会が減ると火力が出せなくなるのが問題でしょうかね。

    モンスターハンターのチャージアックス。ランス、ガンランスに並ぶガード武器にして、ガードで溜めたエネルギーを剣に移動させる。という現状とは逆の流れにしたらどうでしょう?ガードの機会が減ると火力が出せなくなるのが問題でしょうかね。
    012026年2月5日 10:23

    生成AIの懸念点を図解。

    生成AIの懸念点を図解。
    012026年2月5日 16:15

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