ヘイカ@heikahp

    異世界おじさん アニメ化おめでとうございます! もちろん提供セガだよね? #異世界おじさんアニメ化

    #異世界おじさんアニメ化
    異世界おじさん
アニメ化おめでとうございます!

もちろん提供セガだよね?
#異世界おじさんアニメ化
    7593年前
    ヘイカ@heikahp

    2021年6月25日、PCエンジン版ドルアーガの塔29周年! プログラマーの遠藤雅伸氏が「アーケード版では塔の内部がハードウェアの制約上長方形になってしまったけど本当は正方形にしたかった」と語った事は有名でPCエンジン版ではその初期構想通りにリメイク! 完全版に相応しい名作! #ドルアーガの塔

    #ドルアーガの塔
    2021年6月25日、PCエンジン版ドルアーガの塔29周年!

プログラマーの遠藤雅伸氏が「アーケード版では塔の内部がハードウェアの制約上長方形になってしまったけど本当は正方形にしたかった」と語った事は有名でPCエンジン版ではその初期構想通りにリメイク!

完全版に相応しい名作!
#ドルアーガの塔
    482253年前
    ヘイカ@heikahp

    マーベルランドといえば同じナムコ作品「ワルキューレの冒険」の舞台もマーベルランドという名前なのでもしかして世界観一緒なのかな? ちなみに添付画像はクインティのキャラクターデザインを手掛けた杉森建氏が描いた漫画『ワルキューレの冒険外伝-ふたりの女神-』から引用。素晴らしい…。

    マーベルランドといえば同じナムコ作品「ワルキューレの冒険」の舞台もマーベルランドという名前なのでもしかして世界観一緒なのかな?

ちなみに添付画像はクインティのキャラクターデザインを手掛けた杉森建氏が描いた漫画『ワルキューレの冒険外伝-ふたりの女神-』から引用。素晴らしい…。
    151283年前
    ヘイカ@heikahp

    2021年7月13日、PCエンジン版「超絶倫人ベラボーマン」31周年! アーケード版をベースに様々なアレンジ&変更を行った移植(実質リメイクに近い)だがユーザーから概ね評価の高い1本。 ちなみにパッケージイラストはカイの冒険も手掛けた『ときた洸一』氏。 #namco

    #namco
    2021年7月13日、PCエンジン版「超絶倫人ベラボーマン」31周年!

アーケード版をベースに様々なアレンジ&変更を行った移植(実質リメイクに近い)だがユーザーから概ね評価の高い1本。

ちなみにパッケージイラストはカイの冒険も手掛けた『ときた洸一』氏。
#namco
    2021年7月13日、PCエンジン版「超絶倫人ベラボーマン」31周年!

アーケード版をベースに様々なアレンジ&変更を行った移植(実質リメイクに近い)だがユーザーから概ね評価の高い1本。

ちなみにパッケージイラストはカイの冒険も手掛けた『ときた洸一』氏。
#namco
    2021年7月13日、PCエンジン版「超絶倫人ベラボーマン」31周年!

アーケード版をベースに様々なアレンジ&変更を行った移植(実質リメイクに近い)だがユーザーから概ね評価の高い1本。

ちなみにパッケージイラストはカイの冒険も手掛けた『ときた洸一』氏。
#namco
    1013623年前
    ヘイカ@heikahp

    ガンダム、実はファーストと劇場作品(逆シャア、F91等)以外はキチンと観たことないので勉強の為に本を購入。 全く見たことも聞いたこともない可変MSとか載っててガンダムシリーズの知見が甘いことを再認識。 せめてZとZZくらいは時間つくって全話視聴しようかな…。

    ガンダム、実はファーストと劇場作品(逆シャア、F91等)以外はキチンと観たことないので勉強の為に本を購入。
全く見たことも聞いたこともない可変MSとか載っててガンダムシリーズの知見が甘いことを再認識。
せめてZとZZくらいは時間つくって全話視聴しようかな…。
    ガンダム、実はファーストと劇場作品(逆シャア、F91等)以外はキチンと観たことないので勉強の為に本を購入。
全く見たことも聞いたこともない可変MSとか載っててガンダムシリーズの知見が甘いことを再認識。
せめてZとZZくらいは時間つくって全話視聴しようかな…。
    0283年前

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