まあ同じ人物同士を煮たような構図で違う場所に置いちゃうと混乱する、というだけの話で、漫画においてこの混乱が起きる状況は結構限定されています。台詞をただ順番に消化するとなりがちですが、こんなんでも解消できます。むしろ楽。

    まあ同じ人物同士を煮たような構図で違う場所に置いちゃうと混乱する、というだけの話で、漫画においてこの混乱が起きる状況は結構限定されています。台詞をただ順番に消化するとなりがちですが、こんなんでも解消できます。むしろ楽。
    1411942014年3月12日 15:18

    きのう@R_Nikaido さんが引用されてたDB。足払い後でチャパ王と悟空が立ち位置入れ替わっていますが、自然に読むための工夫です。 「倒れるチャパ王」→「立ち直る悟空」を順番に見せつつ1コマに収め、「一瞬のこと」として表現。

    悟空
    きのう@R_Nikaido さんが引用されてたDB。足払い後でチャパ王と悟空が立ち位置入れ替わっていますが、自然に読むための工夫です。
「倒れるチャパ王」→「立ち直る悟空」を順番に見せつつ1コマに収め、「一瞬のこと」として表現。
    110932014年3月13日 12:26

    これを切り返しせずに位置守って、かつ順序立てて描くとどうなるか。コマを分割せざるをえず、向かい合ってる同士が背中合わせでいまいちテンポが悪い。

    これを切り返しせずに位置守って、かつ順序立てて描くとどうなるか。コマを分割せざるをえず、向かい合ってる同士が背中合わせでいまいちテンポが悪い。
    93822014年3月13日 12:29

    比較のために、位置を守って1コマにしてみると「チャパ王倒れる→悟空着地」だった元コンテに対し、こちらは「悟空着地→チャパ王倒れる」の順番に読めてしまい、立ち回りの意味が若干変化してしまいます。一瞬の攻防を描くアクションでこれは困る。

    悟空
    比較のために、位置を守って1コマにしてみると「チャパ王倒れる→悟空着地」だった元コンテに対し、こちらは「悟空着地→チャパ王倒れる」の順番に読めてしまい、立ち回りの意味が若干変化してしまいます。一瞬の攻防を描くアクションでこれは困る。
    84792014年3月13日 12:45

    元の画像に戻ってみます。悟空とチャパ王は左右こそ入れ替わってますが「手前/奥」の位置はそのままで、読み手の混乱を避けています。ここまで注意を払って、切り返しのデメリット以上の効果を上げているわけです。結論:DBはすごかった。

    悟空
    元の画像に戻ってみます。悟空とチャパ王は左右こそ入れ替わってますが「手前/奥」の位置はそのままで、読み手の混乱を避けています。ここまで注意を払って、切り返しのデメリット以上の効果を上げているわけです。結論:DBはすごかった。
    99822014年3月13日 12:50

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