三が日中に間に合うか‥!
漫画のコマ割におけるコマサイズについて、個人的な法則。 それは情報密度平均化の法則。 1、引きカメラで状況を描く時は情報量が多いので、コマを大きめにする。 2、寄りカメラでキャラアップの時は情報量が少ないのでコマを小さめにする。
しばらく原稿に集中しつつ合間で色紙下書きストックしていこう
扉絵は漫画作画に入るときに冷えた作画エンジンを温めるリハビリ的役割を持つ。 ファミレスで配膳こぼしの絵を描くかと思いついたとき、めんどくさいなと思ったが、リハビリなのでがんばった。えらい。