どの顔の角度でも耳の位置の当てる方法 顔が上向いたり、下向いたりしたとき耳の位置どこだっけ?て迷うけど、前回投稿した頬の骨を意識したら一発でどこにあるかわかります。

腕の骨は2本じゃなくて3本ある話 そんでもってただ回転しているんじゃなくてひねって回転してる。 個人的に筋肉で一番難しいのは腕の筋肉だと思う 手首の向きや、腕の折り曲げ、肩の回転で筋肉の見え方がめちゃくちゃ変わる。マジで死ぬ… まずはこの骨の構造を完璧に把握しなければ…!

おっぱいはどこから生えてるの? 答え:大胸筋の下部分から生えてます。 だから漫画やアニメで見る谷間がYの字になっているような胸は少し不自然(下着などで無理やり寄せて上げるとYの字になるけど…) 大胸筋の筋肉の部分と胸の脂肪の部分が共存しているとリアルに見える
おっぱい過去の3DCGを漫画風にする第2弾 キャラはレンダリングそのまま使うと3Dぽくなるから加筆が結構必要だな~ でもクリチャーはほぼそののままレンダリング画像だけでGANTZっぽくできるようになってきた。 グレイモン星人、このあと太一は食われそう^^


いままで何十冊とアナトミー本を読んで、結果「スカルプターのための美術解剖学」が一強だったけど 「モルフォ」の箱と円筒のやつ読んで二強になった。 2D絵やデフォルト3Dで映えるアナトミー本としては最強だと思う 特に骨盤の箱での表し方は今まで読んだ本で一番好き。この2冊は一生読む、超オススメ


