いただきダンジョンRPGの英語版、Challenge DUNGEON RPGの基本モンスターカードの形式が整いました。スキル文章が小さいので大きく印刷してねってことになりそうです。海外だと電子書籍型が多いから拡大で対応してもらう形になります。#TRPG

    #TRPG
    いただきダンジョンRPGの英語版、Challenge DUNGEON RPGの基本モンスターカードの形式が整いました。スキル文章が小さいので大きく印刷してねってことになりそうです。海外だと電子書籍型が多いから拡大で対応してもらう形になります。#TRPG
    いただきダンジョンRPGの英語版、Challenge DUNGEON RPGの基本モンスターカードの形式が整いました。スキル文章が小さいので大きく印刷してねってことになりそうです。海外だと電子書籍型が多いから拡大で対応してもらう形になります。#TRPG
    いただきダンジョンRPGの英語版、Challenge DUNGEON RPGの基本モンスターカードの形式が整いました。スキル文章が小さいので大きく印刷してねってことになりそうです。海外だと電子書籍型が多いから拡大で対応してもらう形になります。#TRPG
    いただきダンジョンRPGの英語版、Challenge DUNGEON RPGの基本モンスターカードの形式が整いました。スキル文章が小さいので大きく印刷してねってことになりそうです。海外だと電子書籍型が多いから拡大で対応してもらう形になります。#TRPG
    2104年前

    滑走召喚TRPG『サモンスケート』実際に召喚陣を描くバトルが超面白いんですが、一言で伝えるのが難しい。 これを翻訳したい!と言ってくださったsilvervinepublishing様により同人翻訳TRPGプロジェクト第一弾のキックスターターとして絶賛開始中です。 #TRPG

    #TRPG
    滑走召喚TRPG『サモンスケート』実際に召喚陣を描くバトルが超面白いんですが、一言で伝えるのが難しい。 これを翻訳したい!と言ってくださったsilvervinepublishing様により同人翻訳TRPGプロジェクト第一弾のキックスターターとして絶賛開始中です。 #TRPG
    滑走召喚TRPG『サモンスケート』実際に召喚陣を描くバトルが超面白いんですが、一言で伝えるのが難しい。 これを翻訳したい!と言ってくださったsilvervinepublishing様により同人翻訳TRPGプロジェクト第一弾のキックスターターとして絶賛開始中です。 #TRPG
    滑走召喚TRPG『サモンスケート』実際に召喚陣を描くバトルが超面白いんですが、一言で伝えるのが難しい。 これを翻訳したい!と言ってくださったsilvervinepublishing様により同人翻訳TRPGプロジェクト第一弾のキックスターターとして絶賛開始中です。 #TRPG
    024年前

    テストプレイする悪霊退治TRPGソウルキーパーズのキャラクターシートを一新してみました(途中だけど)。 初心者を対象としているので、目指すべきライバルはデジタルゲームだと思って作成しています。#TRPG

    テストプレイする悪霊退治TRPGソウルキーパーズのキャラクターシートを一新してみました(途中だけど)。 初心者を対象としているので、目指すべきライバルはデジタルゲームだと思って作成しています。#TRPG
    テストプレイする悪霊退治TRPGソウルキーパーズのキャラクターシートを一新してみました(途中だけど)。 初心者を対象としているので、目指すべきライバルはデジタルゲームだと思って作成しています。#TRPG
    033年前

    やったー!いただきダンジョンRPG遊べるぞ! 作者だけどプレイヤーできること少ないから嬉しい。 めっちゃカッコいいキャラになりそうだったけど、身体にウナギの紋章があるというオチがつきました。

    やったー!いただきダンジョンRPG遊べるぞ! 作者だけどプレイヤーできること少ないから嬉しい。 めっちゃカッコいいキャラになりそうだったけど、身体にウナギの紋章があるというオチがつきました。
    193年前

    26.キャラクターシートの改良。暫定的なキャラクターシートを作成して、そこからどんどん見やすさとか世界観に合わせて改良を加えていきます。段々とキャラクターシートを見やすいままに崩すやり方がわかってきた気がします。

    26.キャラクターシートの改良。暫定的なキャラクターシートを作成して、そこからどんどん見やすさとか世界観に合わせて改良を加えていきます。段々とキャラクターシートを見やすいままに崩すやり方がわかってきた気がします。
    26.キャラクターシートの改良。暫定的なキャラクターシートを作成して、そこからどんどん見やすさとか世界観に合わせて改良を加えていきます。段々とキャラクターシートを見やすいままに崩すやり方がわかってきた気がします。
    26.キャラクターシートの改良。暫定的なキャラクターシートを作成して、そこからどんどん見やすさとか世界観に合わせて改良を加えていきます。段々とキャラクターシートを見やすいままに崩すやり方がわかってきた気がします。
    003年前
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