1668852019年8月19日 12:26

    三次元の座標はカメラとか目玉とかを基点として「どっちの方向にあるか」と「どれだけ離れているか」であらわすことが出来て、ここから距離の情報を取っ払うと二次元になって、「どっちの方向にあるか」だけを平面上で示す方式が透視図法だったりパ…

    三次元の座標はカメラとか目玉とかを基点として「どっちの方向にあるか」と「どれだけ離れているか」であらわすことが出来て、ここから距離の情報を取っ払うと二次元になって、「どっちの方向にあるか」だけを平面上で示す方式が透視図法だったりパ…
    893392019年8月19日 15:30

    ので画面上の座標は角度に対応していて、消失点の座標はそのまま直線がどっち向いてるかってのを示すやつだ

    ので画面上の座標は角度に対応していて、消失点の座標はそのまま直線がどっち向いてるかってのを示すやつだ
    30992019年8月19日 15:31

    さらに直線に対する消失「点」だけでなく平面に対する消失「線」を導入すると出来ることが増えてたのしい

    さらに直線に対する消失「点」だけでなく平面に対する消失「線」を導入すると出来ることが増えてたのしい
    221032019年8月19日 15:33

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    644202019年8月22日 05:11

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