三次元の座標はカメラとか目玉とかを基点として「どっちの方向にあるか」と「どれだけ離れているか」であらわすことが出来て、ここから距離の情報を取っ払うと二次元になって、「どっちの方向にあるか」だけを平面上で示す方式が透視図法だったりパ…
ので画面上の座標は角度に対応していて、消失点の座標はそのまま直線がどっち向いてるかってのを示すやつだ
さらに直線に対する消失「点」だけでなく平面に対する消失「線」を導入すると出来ることが増えてたのしい
もののついでの絵葉書
ケモミミモドキのひみつ
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魔王への道
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