KAKERU@BARKAKERU

    レッサーデーモンの皆さんの 絶望感だけヤバいシーン。

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    012025年11月30日 15:31
    KAKERU@BARKAKERU

    一番気に入ってる最終回のまとめ方ではある。 厚志さんのインパクトで始まった作品だから、 厚志さんのインパクトで締める。 最初と最後をリンクさせると綺麗な終わり感は出せる。 ただ最終回で読者の期待を超えるのはマジでむずい。 読者の期待値クソ高くなるからな。

    一番気に入ってる最終回のまとめ方ではある。
厚志さんのインパクトで始まった作品だから、
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読者の期待値クソ高くなるからな。

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厚志さんのインパクトで始まった作品だから、
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厚志さんのインパクトで始まった作品だから、
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    3142025年12月3日 21:57
    KAKERU@BARKAKERU

    基本こんな感じで左手で剣使ってますぜ。 ジャンはまさにそういうスタイルです(●'ω`●) 右手は両手で握る事含めなんでもできるように、基本左で剣を握り、左手だけで剣を扱えるように訓練してます。

    基本こんな感じで左手で剣使ってますぜ。
ジャンはまさにそういうスタイルです(●'ω`●)
右手は両手で握る事含めなんでもできるように、基本左で剣を握り、左手だけで剣を扱えるように訓練してます。

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    基本こんな感じで左手で剣使ってますぜ。
ジャンはまさにそういうスタイルです(●'ω`●)
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    022025年12月10日 16:19
    KAKERU@BARKAKERU

    ウチのキャラは、実は、あんま剣を剣として切断を前提に使うやつ居ないのだ。 斬らないわけではないけど。 とにかく殴って衝撃で動けなくするのが第一で、ついでに斬れたら嬉しいなって感じなのだ。 相手も抵抗するから確実に切断できるか分からない中、「0、1秒でも早く動けなくなって欲しい」のだ。

    ウチのキャラは、実は、あんま剣を剣として切断を前提に使うやつ居ないのだ。
斬らないわけではないけど。
とにかく殴って衝撃で動けなくするのが第一で、ついでに斬れたら嬉しいなって感じなのだ。
相手も抵抗するから確実に切断できるか分からない中、「0、1秒でも早く動けなくなって欲しい」のだ。

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斬らないわけではないけど。
とにかく殴って衝撃で動けなくするのが第一で、ついでに斬れたら嬉しいなって感じなのだ。
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斬らないわけではないけど。
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斬らないわけではないけど。
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    252025年12月11日 21:58
    KAKERU@BARKAKERU

    なお、剣の棍棒と違うところ。 スピード最優先の細かい斬撃でも、 十分に勝負が決まる重傷を与えられる。 コレは棍棒だと出来んのだ。

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スピード最優先の細かい斬撃でも、
十分に勝負が決まる重傷を与えられる。
コレは棍棒だと出来んのだ。

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    032025年12月12日 16:28