KAKERU@BARKAKERU

    基本こんな感じで左手で剣使ってますぜ。 ジャンはまさにそういうスタイルです(●'ω`●) 右手は両手で握る事含めなんでもできるように、基本左で剣を握り、左手だけで剣を扱えるように訓練してます。

    基本こんな感じで左手で剣使ってますぜ。
ジャンはまさにそういうスタイルです(●'ω`●)
右手は両手で握る事含めなんでもできるように、基本左で剣を握り、左手だけで剣を扱えるように訓練してます。

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ジャンはまさにそういうスタイルです(●'ω`●)
右手は両手で握る事含めなんでもできるように、基本左で剣を握り、左手だけで剣を扱えるように訓練してます。

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    022025年12月10日 16:19
    KAKERU@BARKAKERU

    ウチのキャラは、実は、あんま剣を剣として切断を前提に使うやつ居ないのだ。 斬らないわけではないけど。 とにかく殴って衝撃で動けなくするのが第一で、ついでに斬れたら嬉しいなって感じなのだ。 相手も抵抗するから確実に切断できるか分からない中、「0、1秒でも早く動けなくなって欲しい」のだ。

    ウチのキャラは、実は、あんま剣を剣として切断を前提に使うやつ居ないのだ。
斬らないわけではないけど。
とにかく殴って衝撃で動けなくするのが第一で、ついでに斬れたら嬉しいなって感じなのだ。
相手も抵抗するから確実に切断できるか分からない中、「0、1秒でも早く動けなくなって欲しい」のだ。

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    ウチのキャラは、実は、あんま剣を剣として切断を前提に使うやつ居ないのだ。
斬らないわけではないけど。
とにかく殴って衝撃で動けなくするのが第一で、ついでに斬れたら嬉しいなって感じなのだ。
相手も抵抗するから確実に切断できるか分からない中、「0、1秒でも早く動けなくなって欲しい」のだ。

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    ウチのキャラは、実は、あんま剣を剣として切断を前提に使うやつ居ないのだ。
斬らないわけではないけど。
とにかく殴って衝撃で動けなくするのが第一で、ついでに斬れたら嬉しいなって感じなのだ。
相手も抵抗するから確実に切断できるか分からない中、「0、1秒でも早く動けなくなって欲しい」のだ。

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    ウチのキャラは、実は、あんま剣を剣として切断を前提に使うやつ居ないのだ。
斬らないわけではないけど。
とにかく殴って衝撃で動けなくするのが第一で、ついでに斬れたら嬉しいなって感じなのだ。
相手も抵抗するから確実に切断できるか分からない中、「0、1秒でも早く動けなくなって欲しい」のだ。

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    252025年12月11日 21:58
    KAKERU@BARKAKERU

    なお、剣の棍棒と違うところ。 スピード最優先の細かい斬撃でも、 十分に勝負が決まる重傷を与えられる。 コレは棍棒だと出来んのだ。

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スピード最優先の細かい斬撃でも、
十分に勝負が決まる重傷を与えられる。
コレは棍棒だと出来んのだ。

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    032025年12月12日 16:28
    KAKERU@BARKAKERU

    まぁ確かにおかしい。 でも「結局、戦いの本質はコレだろ」感があって良きw

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    22115272025年12月13日 05:36
    KAKERU@BARKAKERU

    なお、その薬丸自顕流よりも長槍槍衾よりも凶悪なの何かなと考えたら、弓で至近距離で撃ちながら突撃して薙刀でぶん殴る戦法が生えた。

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    なお、その薬丸自顕流よりも長槍槍衾よりも凶悪なの何かなと考えたら、弓で至近距離で撃ちながら突撃して薙刀でぶん殴る戦法が生えた。

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    122025年12月15日 11:30