크로키 6일차 3분부터 인체의 각부위가 그리는 호를 응용하기 시작(추가 트윗함) + 인체 아웃라인이 가지는 리듬의 이유를 해부학과 결부시켜 표현하면 더 좋을것같음.

    크로키 6일차 
3분부터 인체의 각부위가 그리는 호를 응용하기 시작(추가 트윗함) + 인체 아웃라인이 가지는 리듬의 이유를 해부학과 결부시켜 표현하면 더 좋을것같음.
    262021年1月20日 18:13

    디지털 일러스트레이터를 위한 해부학에 나왔던, 인체의 각 부위들이 만들어내는 호를 크로키에 응용해보기로했습니다. 호를 안긋고도 잘그려낼수 있으면 좋겠지만, 깔끔한게 중요한게 아니니까 최대한 배운것을 사용하는걸로! 자료는 책을 직접 올릴순없어서 제가 모작했던것으로 올립니다.

    디지털 일러스트레이터를 위한 해부학에 나왔던, 인체의 각 부위들이 만들어내는 호를 크로키에 응용해보기로했습니다.
호를 안긋고도 잘그려낼수 있으면 좋겠지만, 깔끔한게 중요한게 아니니까 최대한 배운것을 사용하는걸로! 자료는 책을 직접 올릴순없어서 제가 모작했던것으로 올립니다.
    디지털 일러스트레이터를 위한 해부학에 나왔던, 인체의 각 부위들이 만들어내는 호를 크로키에 응용해보기로했습니다.
호를 안긋고도 잘그려낼수 있으면 좋겠지만, 깔끔한게 중요한게 아니니까 최대한 배운것을 사용하는걸로! 자료는 책을 직접 올릴순없어서 제가 모작했던것으로 올립니다.
    디지털 일러스트레이터를 위한 해부학에 나왔던, 인체의 각 부위들이 만들어내는 호를 크로키에 응용해보기로했습니다.
호를 안긋고도 잘그려낼수 있으면 좋겠지만, 깔끔한게 중요한게 아니니까 최대한 배운것을 사용하는걸로! 자료는 책을 직접 올릴순없어서 제가 모작했던것으로 올립니다.
    디지털 일러스트레이터를 위한 해부학에 나왔던, 인체의 각 부위들이 만들어내는 호를 크로키에 응용해보기로했습니다.
호를 안긋고도 잘그려낼수 있으면 좋겠지만, 깔끔한게 중요한게 아니니까 최대한 배운것을 사용하는걸로! 자료는 책을 직접 올릴순없어서 제가 모작했던것으로 올립니다.
    9332021年1月20日 18:16

    쓰레기

    쓰레기
    1132021年1月20日 20:41

    axe

    axe
    192021年1月20日 21:52

    172021年1月20日 21:59