croford@croford1205

    この辺は、いかにシンプルにまとめつつ、分かりやすく伝えられるのかとか、意識して描いてた(多分) WildEight、ProjectWinterは何度も何度も観返してるwwwなんか、何故か好き

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WildEight、ProjectWinterは何度も何度も観返してるwwwなんか、何故か好き
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    この辺は、いかにシンプルにまとめつつ、分かりやすく伝えられるのかとか、意識して描いてた(多分)
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WildEight、ProjectWinterは何度も何度も観返してるwwwなんか、何故か好き
    212113年前
    croford@croford1205

    黄色背景の4コマ✨ 思わぬシリーズ化に自分もビックリ(と言いつつ、3枚しかない) 全ページカラーの漫画とかあるけど、あれできる人。本当に尊敬します✨これからも頑張って下さい

    黄色背景の4コマ✨
思わぬシリーズ化に自分もビックリ(と言いつつ、3枚しかない)
全ページカラーの漫画とかあるけど、あれできる人。本当に尊敬します✨これからも頑張って下さい
    黄色背景の4コマ✨
思わぬシリーズ化に自分もビックリ(と言いつつ、3枚しかない)
全ページカラーの漫画とかあるけど、あれできる人。本当に尊敬します✨これからも頑張って下さい
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全ページカラーの漫画とかあるけど、あれできる人。本当に尊敬します✨これからも頑張って下さい
    262823年前
    croford@croford1205

    戦車を描く上で一番重要なのは"履帯"かもしれん!? 火力の砲塔、鉄壁のボディライン、戦場の勲章(傷跡)、もろもろあるが、履帯を鮮明に描くだけで、一気に戦車の重厚感が増したのにテンションが上がる✨

    戦車を描く上で一番重要なのは"履帯"かもしれん!?
火力の砲塔、鉄壁のボディライン、戦場の勲章(傷跡)、もろもろあるが、履帯を鮮明に描くだけで、一気に戦車の重厚感が増したのにテンションが上がる✨
    戦車を描く上で一番重要なのは"履帯"かもしれん!?
火力の砲塔、鉄壁のボディライン、戦場の勲章(傷跡)、もろもろあるが、履帯を鮮明に描くだけで、一気に戦車の重厚感が増したのにテンションが上がる✨
    072年前
    croford@croford1205

    米TierⅤ駆逐『Wolverine』頭(砲塔)の回る駆逐です。大体の駆逐戦車は砲塔と車体が一体型で、車体ごと動かさないと狙いを定められません。ですが、頭が回るのが良いかというとそうでもなく、なんと車体の旋回速度より、砲塔の旋回速度が遅い!!体と頭がバラバラに動くので初期の頃はかなり苦戦しました

    米TierⅤ駆逐『Wolverine』頭(砲塔)の回る駆逐です。大体の駆逐戦車は砲塔と車体が一体型で、車体ごと動かさないと狙いを定められません。ですが、頭が回るのが良いかというとそうでもなく、なんと車体の旋回速度より、砲塔の旋回速度が遅い!!体と頭がバラバラに動くので初期の頃はかなり苦戦しました
    0102年前
    croford@croford1205

    このラフが⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒こうなるのじゃよ✨

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    0712年前

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