croford@croford1205

    戦車を描く上で一番重要なのは"履帯"かもしれん!? 火力の砲塔、鉄壁のボディライン、戦場の勲章(傷跡)、もろもろあるが、履帯を鮮明に描くだけで、一気に戦車の重厚感が増したのにテンションが上がる✨

    戦車を描く上で一番重要なのは"履帯"かもしれん!?
火力の砲塔、鉄壁のボディライン、戦場の勲章(傷跡)、もろもろあるが、履帯を鮮明に描くだけで、一気に戦車の重厚感が増したのにテンションが上がる✨
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火力の砲塔、鉄壁のボディライン、戦場の勲章(傷跡)、もろもろあるが、履帯を鮮明に描くだけで、一気に戦車の重厚感が増したのにテンションが上がる✨
    072年前
    croford@croford1205

    米TierⅤ駆逐『Wolverine』頭(砲塔)の回る駆逐です。大体の駆逐戦車は砲塔と車体が一体型で、車体ごと動かさないと狙いを定められません。ですが、頭が回るのが良いかというとそうでもなく、なんと車体の旋回速度より、砲塔の旋回速度が遅い!!体と頭がバラバラに動くので初期の頃はかなり苦戦しました

    米TierⅤ駆逐『Wolverine』頭(砲塔)の回る駆逐です。大体の駆逐戦車は砲塔と車体が一体型で、車体ごと動かさないと狙いを定められません。ですが、頭が回るのが良いかというとそうでもなく、なんと車体の旋回速度より、砲塔の旋回速度が遅い!!体と頭がバラバラに動くので初期の頃はかなり苦戦しました
    0102年前
    croford@croford1205

    このラフが⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒こうなるのじゃよ✨

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    0712年前
    croford@croford1205

    #フォロワーさんが私の作風をお菓子に例えてくれる 便乗しま~す(・ω・)/

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    0192年前
    croford@croford1205

    前にも言ったかも知れないが、たまに過去のイラストを見返してると、こんなのも描いてたな~なんて思うイラストたくさんで、止まらなくなる

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    61092年前

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