高原さと@ART_takahara

    ダイナミックな木の描き方 ✅S字カーブで動きと奥行きを作ること ✅左右非対称のシルエット ✅シルエットの内側のネガティブスペース がポイント 勢いよく手を動かしたほうがそれっぽく見えやすい 自然物なので線の方向は全体も細部も並行にならないようにも気を付けたい

    ダイナミックな木の描き方
✅S字カーブで動きと奥行きを作ること
✅左右非対称のシルエット
✅シルエットの内側のネガティブスペース
がポイント
勢いよく手を動かしたほうがそれっぽく見えやすい
自然物なので線の方向は全体も細部も並行にならないようにも気を付けたい
    ダイナミックな木の描き方
✅S字カーブで動きと奥行きを作ること
✅左右非対称のシルエット
✅シルエットの内側のネガティブスペース
がポイント
勢いよく手を動かしたほうがそれっぽく見えやすい
自然物なので線の方向は全体も細部も並行にならないようにも気を付けたい
    ダイナミックな木の描き方
✅S字カーブで動きと奥行きを作ること
✅左右非対称のシルエット
✅シルエットの内側のネガティブスペース
がポイント
勢いよく手を動かしたほうがそれっぽく見えやすい
自然物なので線の方向は全体も細部も並行にならないようにも気を付けたい
    10672023年11月29日 18:36
    高原さと@ART_takahara

    ●線は押さずに「引いて」描こう 初心者はつい力を入れて描いてしまうので、線を押してしまいがちです。線を引いて描く意識を持つと軽くキレイな線を描きやすくなります。 指先で描くときも肘で描くときでも、基本はペン先を引っ張って描くイメージで描きます。もちろん押して描くのが間違いではないのですが、基本の考えとしては線は引くものとして覚えておきましょう。 ※執筆中のお絵かき技法書より抜粋

    ●線は押さずに「引いて」描こう  初心者はつい力を入れて描いてしまうので、線を押してしまいがちです。線を引いて描く意識を持つと軽くキレイな線を描きやすくなります。 指先で描くときも肘で描くときでも、基本はペン先を引っ張って描くイメージで描きます。もちろん押して描くのが間違いではないのですが、基本の考えとしては線は引くものとして覚えておきましょう。   ※執筆中のお絵かき技法書より抜粋
    132023年12月1日 14:42
    高原さと@ART_takahara

    なんとなく空間を描くポイント ✅①箱で考える パースを考えるより、箱を置くと考えたほうが簡単 まず一つ箱を描く。次に二つ目の箱を違和感なく描ければ3つ目以降は同じ要領で描ける 箱が置けたらそれを下地に上から下書きしていく。最初に大きい箱を描いたほうが分かりやすい…

    なんとなく空間を描くポイント
✅①箱で考える
パースを考えるより、箱を置くと考えたほうが簡単

まず一つ箱を描く。次に二つ目の箱を違和感なく描ければ3つ目以降は同じ要領で描ける

箱が置けたらそれを下地に上から下書きしていく。最初に大きい箱を描いたほうが分かりやすい…
    なんとなく空間を描くポイント
✅①箱で考える
パースを考えるより、箱を置くと考えたほうが簡単

まず一つ箱を描く。次に二つ目の箱を違和感なく描ければ3つ目以降は同じ要領で描ける

箱が置けたらそれを下地に上から下書きしていく。最初に大きい箱を描いたほうが分かりやすい…
    なんとなく空間を描くポイント
✅①箱で考える
パースを考えるより、箱を置くと考えたほうが簡単

まず一つ箱を描く。次に二つ目の箱を違和感なく描ければ3つ目以降は同じ要領で描ける

箱が置けたらそれを下地に上から下書きしていく。最初に大きい箱を描いたほうが分かりやすい…
    22542023年12月5日 14:55
    高原さと@ART_takahara

    ✅棒人間の描き方 棒人間に首・肩・腰を描くと少し動かしやすい棒人間になりそうです 頭の大きさと、手首の位置、脚の長さで全体のバランスを取ると良いと思います 棒人間は少ない手数で全身描けるので楽です 肩と腰の線は少しカーブさせる方が描きやすいです 線が途切れる位置を関節にすると最低限の手数で描けます

    ✅棒人間の描き方  棒人間に首・肩・腰を描くと少し動かしやすい棒人間になりそうです 頭の大きさと、手首の位置、脚の長さで全体のバランスを取ると良いと思います 棒人間は少ない手数で全身描けるので楽です  肩と腰の線は少しカーブさせる方が描きやすいです 線が途切れる位置を関節にすると最低限の手数で描けます
    ✅棒人間の描き方  棒人間に首・肩・腰を描くと少し動かしやすい棒人間になりそうです 頭の大きさと、手首の位置、脚の長さで全体のバランスを取ると良いと思います 棒人間は少ない手数で全身描けるので楽です  肩と腰の線は少しカーブさせる方が描きやすいです 線が途切れる位置を関節にすると最低限の手数で描けます
    ✅棒人間の描き方  棒人間に首・肩・腰を描くと少し動かしやすい棒人間になりそうです 頭の大きさと、手首の位置、脚の長さで全体のバランスを取ると良いと思います 棒人間は少ない手数で全身描けるので楽です  肩と腰の線は少しカーブさせる方が描きやすいです 線が途切れる位置を関節にすると最低限の手数で描けます
    132023年12月27日 16:36
    高原さと@ART_takahara

    ✅曲線を描くときは点の集合で描く 曲線も点の集まりと考えると描きやすくなります。点が2点だと直線にしかなりませんが、これを3点に増やすと角度の変化ができます。…

    ✅曲線を描くときは点の集合で描く

曲線も点の集まりと考えると描きやすくなります。点が2点だと直線にしかなりませんが、これを3点に増やすと角度の変化ができます。…
    933992023年12月29日 17:58

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