るなむー@Lunamoon55

    20話の予告動画にもあった魔理沙大集合カットの設計図です🌟 絵コンテの段階ではまだキャラデザインができておらず、デザイン完成後にあらためて私が作画参考としてこの図を描き、実際に動かすの(原画)はナリナリナさん(@_narinarina_)に描いていただきました☺️

    20話の予告動画にもあった魔理沙大集合カットの設計図です🌟

絵コンテの段階ではまだキャラデザインができておらず、デザイン完成後にあらためて私が作画参考としてこの図を描き、実際に動かすの(原画)はナリナリナさん(@_narinarina_)に描いていただきました☺️
    281732026年5月9日 23:03
    るなむー@Lunamoon55

    よく見てくれてますね!ありがと~☺️ まだ最初の色はOP(「PV」と呼んでた頃)の初期段階では、時間・予算の都合もあり登場させるキャラをある程度絞ってたんですね(結局たくさん出す事になったけどw) その中に短めのキャラがおらず、"やっぱ太もも見せ役"は咲夜さんしかおらんよね!となりました👍

    よく見てくれてますね!ありがと~☺️

まだ最初の色はOP(「PV」と呼んでた頃)の初期段階では、時間・予算の都合もあり登場させるキャラをある程度絞ってたんですね(結局たくさん出す事になったけどw)
その中に短めのキャラがおらず、"やっぱ太もも見せ役"は咲夜さんしかおらんよね!となりました👍
    042026年5月10日 22:56
    るなむー@Lunamoon55

    幽々子さまの着物の合わせは、私もアニメ用のデザインを起こす時にタヒ装束(左前)にすべきか一瞬だけ迷った気がするけど、原作のZUNさんの絵が右前なのでそれに従ったと記憶してる 「生前の格好のまま」と捉えればそれでもいいわけで。 でも色んな解釈があるのって楽しいよね☺️👍

    幽々子さまの着物の合わせは、私もアニメ用のデザインを起こす時にタヒ装束(左前)にすべきか一瞬だけ迷った気がするけど、原作のZUNさんの絵が右前なのでそれに従ったと記憶してる

「生前の格好のまま」と捉えればそれでもいいわけで。
でも色んな解釈があるのって楽しいよね☺️👍
    17614012026年5月25日 23:57
    るなむー@Lunamoon55

    例えばこの霊夢のように、風の方向(ベクトル)を意識して、髪以外のリボンやえり・そでなどなびきの影響を受けやすいパーツも風の方向に添わせる形で置くと、全体が柔らかくなびいてる印象にまとまるかと思います☺ ただ、毛先の角度などが全く同じだと硬くなるので多少ばらつきを意識すると良いですよ

    例えばこの霊夢のように、風の方向(ベクトル)を意識して、髪以外のリボンやえり・そでなどなびきの影響を受けやすいパーツも風の方向に添わせる形で置くと、全体が柔らかくなびいてる印象にまとまるかと思います☺
ただ、毛先の角度などが全く同じだと硬くなるので多少ばらつきを意識すると良いですよ
    504892026年6月9日 14:35
    るなむー@Lunamoon55

    これですね👍たしかに配置近いかも(笑) 思い出してくれてありがとです〜☺

    これですね👍たしかに配置近いかも(笑)
思い出してくれてありがとです〜☺
    2562026年6月14日 12:42

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