飛華梨@netogerin

    ・その一連の流れを考える 考えたアクションシーンに繋がるような動作を考えます。画像では、「1枚目2コマ目」と「2枚目4コマ目」が『やってほしいアクションシーン』で、その他のコマがそれに続くように考えた流れです。この流れがないと読者は多分何が起こってるのかわかりません。ページは増えます

    ・その一連の流れを考える

考えたアクションシーンに繋がるような動作を考えます。画像では、「1枚目2コマ目」と「2枚目4コマ目」が『やってほしいアクションシーン』で、その他のコマがそれに続くように考えた流れです。この流れがないと読者は多分何が起こってるのかわかりません。ページは増えます
    ・その一連の流れを考える

考えたアクションシーンに繋がるような動作を考えます。画像では、「1枚目2コマ目」と「2枚目4コマ目」が『やってほしいアクションシーン』で、その他のコマがそれに続くように考えた流れです。この流れがないと読者は多分何が起こってるのかわかりません。ページは増えます
    1133年前
    飛華梨@netogerin

    他にも必要な技術として 「アングルを考える」 「人体同士の絡み」 で迫力が増します。また、幸いにもタルタリヤも鍾離先生も風になびくヒラヒラが多いので、上手いこと動きをつけて利用してやると躍動感が増します。いや私の画力追いついてないかもしれませんが

    タルタリヤ
    他にも必要な技術として
「アングルを考える」
「人体同士の絡み」
で迫力が増します。また、幸いにもタルタリヤも鍾離先生も風になびくヒラヒラが多いので、上手いこと動きをつけて利用してやると躍動感が増します。いや私の画力追いついてないかもしれませんが
    他にも必要な技術として
「アングルを考える」
「人体同士の絡み」
で迫力が増します。また、幸いにもタルタリヤも鍾離先生も風になびくヒラヒラが多いので、上手いこと動きをつけて利用してやると躍動感が増します。いや私の画力追いついてないかもしれませんが
    他にも必要な技術として
「アングルを考える」
「人体同士の絡み」
で迫力が増します。また、幸いにもタルタリヤも鍾離先生も風になびくヒラヒラが多いので、上手いこと動きをつけて利用してやると躍動感が増します。いや私の画力追いついてないかもしれませんが
    0213年前
    飛華梨@netogerin

    浮世の錠 #原神イラスト

    #原神イラスト
    浮世の錠 #原神イラスト
    1588303年前
    飛華梨@netogerin

    磐岩結緑 #原神イラスト

    #原神イラスト
    磐岩結緑 #原神イラスト
    磐岩結緑 #原神イラスト
    372433年前
    飛華梨@netogerin

    最古の契約 #原神イラスト

    #原神イラスト
    最古の契約 #原神イラスト
    最古の契約 #原神イラスト
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    362273年前
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