笹木さきち@sakichi_sasaki2

    笹木さんがよく使うネタ1枚絵ノウハウは、1~実相寺アングルを参考にした二重レイヤー構図、2~パロディ、3~.2コマ漫画化、4~笑いを捨ててシリアスに振る等々。 手書き文字はめんどくさいから止めたほうが良い。

    シリアス
    笹木さんがよく使うネタ1枚絵ノウハウは、1~実相寺アングルを参考にした二重レイヤー構図、2~パロディ、3~.2コマ漫画化、4~笑いを捨ててシリアスに振る等々。
手書き文字はめんどくさいから止めたほうが良い。
    笹木さんがよく使うネタ1枚絵ノウハウは、1~実相寺アングルを参考にした二重レイヤー構図、2~パロディ、3~.2コマ漫画化、4~笑いを捨ててシリアスに振る等々。
手書き文字はめんどくさいから止めたほうが良い。
    笹木さんがよく使うネタ1枚絵ノウハウは、1~実相寺アングルを参考にした二重レイヤー構図、2~パロディ、3~.2コマ漫画化、4~笑いを捨ててシリアスに振る等々。
手書き文字はめんどくさいから止めたほうが良い。
    笹木さんがよく使うネタ1枚絵ノウハウは、1~実相寺アングルを参考にした二重レイヤー構図、2~パロディ、3~.2コマ漫画化、4~笑いを捨ててシリアスに振る等々。
手書き文字はめんどくさいから止めたほうが良い。
    282024年7月22日 12:14
    笹木さきち@sakichi_sasaki2

    三國志パズル大戦のこの2人にそこはかとなくウマ娘キタサトコンビの雰囲気を感じる。

    ウマ娘
    三國志パズル大戦のこの2人にそこはかとなくウマ娘キタサトコンビの雰囲気を感じる。
    012024年7月23日 07:59
    笹木さきち@sakichi_sasaki2

    原作や史実を元にネタ絵を描く際には「ネタにする」と「馬鹿にする」は明確に違うというのは意識したほうがいい。 この人は公の場で裸になった人なんで裸がネタになるが、他の三國志キャラだと中々同じことはさせられない。 自分がキャラを脱がしたいとかの欲は論外。

    原作や史実を元にネタ絵を描く際には「ネタにする」と「馬鹿にする」は明確に違うというのは意識したほうがいい。
この人は公の場で裸になった人なんで裸がネタになるが、他の三國志キャラだと中々同じことはさせられない。
自分がキャラを脱がしたいとかの欲は論外。
    原作や史実を元にネタ絵を描く際には「ネタにする」と「馬鹿にする」は明確に違うというのは意識したほうがいい。
この人は公の場で裸になった人なんで裸がネタになるが、他の三國志キャラだと中々同じことはさせられない。
自分がキャラを脱がしたいとかの欲は論外。
    原作や史実を元にネタ絵を描く際には「ネタにする」と「馬鹿にする」は明確に違うというのは意識したほうがいい。
この人は公の場で裸になった人なんで裸がネタになるが、他の三國志キャラだと中々同じことはさせられない。
自分がキャラを脱がしたいとかの欲は論外。
    162024年7月23日 08:41
    笹木さきち@sakichi_sasaki2

    朝に着て二時間仕事して帰ってきただけでTシャツの臭さが半端ではない。

    朝に着て二時間仕事して帰ってきただけでTシャツの臭さが半端ではない。
    012024年7月23日 11:57
    笹木さきち@sakichi_sasaki2

    ワシの絵描きとしてのスタンスは基本的にアンデルセン神父と同じなんで、クリエイターが作品でなく自分自身の評判を上げようとするのは好きじゃないのだが、ネットが発達して売り手と買い手の距離がなくなってしまった現代では、それだけでは通用せんのやろな。

    ワシの絵描きとしてのスタンスは基本的にアンデルセン神父と同じなんで、クリエイターが作品でなく自分自身の評判を上げようとするのは好きじゃないのだが、ネットが発達して売り手と買い手の距離がなくなってしまった現代では、それだけでは通用せんのやろな。
    002024年7月25日 07:04

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