今日の更新分なんですが、世麓はこれまでツェルテに会ったことがなかったんですよね、前にお店に訪ねてきたときにはいなかったので。 漫画はどうしても完成させるまでに時間がかかるので、だんだん記憶が薄れてしまい、誰と誰がどのタイミングで面識があるのかわからなくなりがちでたまに焦ります。

    今日の更新分なんですが、世麓はこれまでツェルテに会ったことがなかったんですよね、前にお店に訪ねてきたときにはいなかったので。

漫画はどうしても完成させるまでに時間がかかるので、だんだん記憶が薄れてしまい、誰と誰がどのタイミングで面識があるのかわからなくなりがちでたまに焦ります。
    1192020年10月3日 20:18

    この時です。 「あれ」とか「あの」とかを多用するとわかりにくくなっちゃうな〜と思いつつも、文字数を少なくするのに便利なのでつい使ってしまっていかんですね。(回想っぽい絵を入れたらよかったのかもなんですが、このシーンただでさえ前後に回想が挟まっているので…)

    この時です。
「あれ」とか「あの」とかを多用するとわかりにくくなっちゃうな〜と思いつつも、文字数を少なくするのに便利なのでつい使ってしまっていかんですね。(回想っぽい絵を入れたらよかったのかもなんですが、このシーンただでさえ前後に回想が挟まっているので…)
    042020年10月4日 20:07

    クリスタのアップデートで、ベクター情報をイラレに持ってこれるようになった!と聞いたので早速試してみました。 あれ?コピペで直接行き来できるって聞いたのにできない…って何度かやり直してたんですが、この「ベクターをSVG形式でコピー」ってやつを使わないとだめなんですね(早とちりヨクナイ)

    クリスタのアップデートで、ベクター情報をイラレに持ってこれるようになった!と聞いたので早速試してみました。
あれ?コピペで直接行き来できるって聞いたのにできない…って何度かやり直してたんですが、この「ベクターをSVG形式でコピー」ってやつを使わないとだめなんですね(早とちりヨクナイ)
    0192020年10月9日 21:43

    できたできた!左上にメモしてた文字までもってきている…笑 ペンのタッチとかは全部消えて、ただのシンプルなパスになってる感じですね(上)。ここから線をいじって、パスファインダーをなんやかんやして線画の下に塗りオブジェクトをざっくり作って…

    できたできた!左上にメモしてた文字までもってきている…笑
ペンのタッチとかは全部消えて、ただのシンプルなパスになってる感じですね(上)。ここから線をいじって、パスファインダーをなんやかんやして線画の下に塗りオブジェクトをざっくり作って…
    062020年10月9日 21:54

    ああしてこうして色々いじって… こうじゃ!

    ああしてこうして色々いじって…
こうじゃ!
    0152020年10月9日 22:07

作者のその他の人気の漫画