これは本質情報ですが、 人間の頭部はおおよそ球で、煽りや俯瞰を区別するための情報の大部分は、頭部の輪郭でなく、眼、鼻、耳などの顔のランドマークになるパーツの相対的な位置の関係から生じる。ので、顎や顎の裏とかは気にしなくても、実用に足る煽り構図を8割かた描くことができます

    これは本質情報ですが、
人間の頭部はおおよそ球で、煽りや俯瞰を区別するための情報の大部分は、頭部の輪郭でなく、眼、鼻、耳などの顔のランドマークになるパーツの相対的な位置の関係から生じる。ので、顎や顎の裏とかは気にしなくても、実用に足る煽り構図を8割かた描くことができます

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人間の頭部はおおよそ球で、煽りや俯瞰を区別するための情報の大部分は、頭部の輪郭でなく、眼、鼻、耳などの顔のランドマークになるパーツの相対的な位置の関係から生じる。ので、顎や顎の裏とかは気にしなくても、実用に足る煽り構図を8割かた描くことができます

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    54435042025年11月20日 00:39

    学マスの漫画です

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    27902.7万2025年11月21日 12:35

    学マスの漫画ス

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    31523.2万2025年11月26日 12:38

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    33673.1万2025年11月29日 14:23

    顔の輪郭を描く時に、平素はあご(下顎骨)から輪郭をとっているのに、煽り構図の時は、誰もが知らないうちに、あごだと思いながら、いつの間にか、のど(舌骨)から輪郭線をとっているという摩訶不思議現象が、煽り構図を難しくしている可能性がある

    顔の輪郭を描く時に、平素はあご(下顎骨)から輪郭をとっているのに、煽り構図の時は、誰もが知らないうちに、あごだと思いながら、いつの間にか、のど(舌骨)から輪郭線をとっているという摩訶不思議現象が、煽り構図を難しくしている可能性がある

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    553582025年12月1日 22:08

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