一竹蜜柑@mikann_6210

    # フォロワーさんの推しが描きたい リプありがとうございました〜!めっちゃ楽しく描けました

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リプありがとうございました〜!めっちゃ楽しく描けました
    4143年前
    一竹蜜柑@mikann_6210

    #キャラ被りデザインゲーム 参加させていただきました〜〜! あんなムチャクチャな要素だったのにみんな全然違うキャラデザですごい。みんな可愛い

    #キャラ被りデザインゲーム
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参加させていただきました〜〜!
あんなムチャクチャな要素だったのにみんな全然違うキャラデザですごい。みんな可愛い
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あんなムチャクチャな要素だったのにみんな全然違うキャラデザですごい。みんな可愛い
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あんなムチャクチャな要素だったのにみんな全然違うキャラデザですごい。みんな可愛い
    7123年前
    一竹蜜柑@mikann_6210

    013年前
    一竹蜜柑@mikann_6210

    #デュース・スペード誕生祭2020 #デュース・スペード生誕祭2020 デュースくん誕生日おめでとう〜!これからもエースとバカやって健やかに育ってね

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デュースくん誕生日おめでとう〜!これからもエースとバカやって健やかに育ってね
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#デュース・スペード生誕祭2020
デュースくん誕生日おめでとう〜!これからもエースとバカやって健やかに育ってね
    9453年前
    一竹蜜柑@mikann_6210

    @New_Potatoo ありがとうございます!基本的には「見せたいものを優先させる」を念頭に、要素を足したり引いたりして構図を考えています。必要なら3分割法などの構図法も参照しつつですが割と日の丸構図になりがちなのでそこは今後への課題ですね……。漫画の場合は吹き出しの位置、読みやすさを優先しています

    @New_Potatoo ありがとうございます!基本的には「見せたいものを優先させる」を念頭に、要素を足したり引いたりして構図を考えています。必要なら3分割法などの構図法も参照しつつですが割と日の丸構図になりがちなのでそこは今後への課題ですね……。漫画の場合は吹き出しの位置、読みやすさを優先しています
    @New_Potatoo ありがとうございます!基本的には「見せたいものを優先させる」を念頭に、要素を足したり引いたりして構図を考えています。必要なら3分割法などの構図法も参照しつつですが割と日の丸構図になりがちなのでそこは今後への課題ですね……。漫画の場合は吹き出しの位置、読みやすさを優先しています
    133年前

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