本日21時より配信です!みんなで見よう! 手足の遠近感を掴む!マンガ歴3ヶ月の漫画原作者・架神恭介が漫画技術を学んでいく動画 https://t.co/73E1OT2pkZ #マンガ技術研究会
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▼漫画と生きていく、戦略を考える【戦略研究班】やります! #マンガ技術研究会 ではテーマを決めて一ヶ月間、参加者たちで研究をしています。研究結果は月末の定例研究会でまとめて発表。 10月は「戦略研究班」 ぜひ一緒に研究しましょう!9月末までにご入会ください! https://t.co/ZuNmnXyQ8o
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▼作品アカと個人アカどっちがいいのか問題 Youtube更新しました! 漫画をTwitterにあげていくのに作家名のアカウントで出していくのか作品のアカウントを作ってしまうのか、効果的な方がいいですよね。現時点で感じてることの共有です! https://t.co/P5jmM0lUfQ #マンガスクリプトDrごとう
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▼成功するキャラは「弱点」と「リアクション」にある! Youtube更新しました! キャラクターに弱点を入れたほうがいい…とよく言いますよね。 ただ弱点を設定しただけではほとんど意味もなく… 愛せるキャラにするための「弱点」の話です。 https://t.co/YHktU13mxH #マンガスクリプトDrごとう
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▼世界を席巻する縦読みスクロールに取り残されないために! Youtube更新しました! 中国で読まれている縦読み漫画アプリ「快看漫画」はDL数3億とのこと。時代に置いていかれないための選択を考えます。 https://t.co/lCVlar8qJR #マンガスクリプトDrごとう #コルクラボマンガ専科
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視線誘導は実は「視線」じゃないよって話(1/6)

なぜマンガのキャラは口を閉じても話せるのか(1/4)

視線誘導は、あなたの時間さえ操るって話(1/6)

枠線やフキダシの線でも、あなたの体感は変わる。(1/6)

音がないのに、「声」が聞こえるマンガの秘密(1/4)

【再掲】マンガが口を閉じてても喋れる理由(0/3)

【再掲】視線誘導は実は「視線」じゃないよって話(1/4)

視線誘導は実は「視線」じゃないよって話(6/6)

視線誘導は実は「視線」じゃないよって話(2/6)

視線誘導は実は「視線」じゃないよって話(4/6)

視線誘導は実は「視線」じゃないよって話(3/6)

視線誘導は実は「視線」じゃないよって話(5/6)