@GavucChi

    @GavucChi
    012021年9月30日 21:58

    そこでこの作品の売りとして意識したのは、「バカ×エロ×バトル」。ドラマは弱くなるが、IQの低い、笑えて熱いおバカ漫画になるように方向転換した。 それでコンペには通ったのだろうが、逆にそれが票が伸び悩んだ原因でもあるかも。 ギャグ、エロ、バトル・ドラマで、魅力が分散した。

    そこでこの作品の売りとして意識したのは、「バカ×エロ×バトル」。ドラマは弱くなるが、IQの低い、笑えて熱いおバカ漫画になるように方向転換した。
それでコンペには通ったのだろうが、逆にそれが票が伸び悩んだ原因でもあるかも。
ギャグ、エロ、バトル・ドラマで、魅力が分散した。

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    そこでこの作品の売りとして意識したのは、「バカ×エロ×バトル」。ドラマは弱くなるが、IQの低い、笑えて熱いおバカ漫画になるように方向転換した。
それでコンペには通ったのだろうが、逆にそれが票が伸び悩んだ原因でもあるかも。
ギャグ、エロ、バトル・ドラマで、魅力が分散した。

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それでコンペには通ったのだろうが、逆にそれが票が伸び悩んだ原因でもあるかも。
ギャグ、エロ、バトル・ドラマで、魅力が分散した。

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    082021年10月14日 23:57

    1位だった『託児城のオルベイル』は終始「ほのぼのコメディ」で統一されていた。 その点で読切としての完成度に差が出たかも。 ギャグ数は「1ページ1ギャグ」を意識したが、コメディにしては少ないし、ギャグが無いページも。 託児城は1ページで3ギャグくらいあり、そこもコメディとして差がある

    1位だった『託児城のオルベイル』は終始「ほのぼのコメディ」で統一されていた。
その点で読切としての完成度に差が出たかも。

ギャグ数は「1ページ1ギャグ」を意識したが、コメディにしては少ないし、ギャグが無いページも。
託児城は1ページで3ギャグくらいあり、そこもコメディとして差がある
    1位だった『託児城のオルベイル』は終始「ほのぼのコメディ」で統一されていた。
その点で読切としての完成度に差が出たかも。

ギャグ数は「1ページ1ギャグ」を意識したが、コメディにしては少ないし、ギャグが無いページも。
託児城は1ページで3ギャグくらいあり、そこもコメディとして差がある
    072021年10月15日 00:02

    今作で良かった点は、自分の悪い癖「説明過多」「説明口調」から脱却できたこと。 世界観説明は最低限に抑え、セリフは「読者に伝わるか」より「さりげなさ、そいつらしさ」を意識した。 伝わるか心配な気持ちは堪え、「説明ゼリフを入れるくらいなら 説明しないほうがマシ」と割り切った。

    今作で良かった点は、自分の悪い癖「説明過多」「説明口調」から脱却できたこと。
世界観説明は最低限に抑え、セリフは「読者に伝わるか」より「さりげなさ、そいつらしさ」を意識した。
伝わるか心配な気持ちは堪え、「説明ゼリフを入れるくらいなら 説明しないほうがマシ」と割り切った。
    今作で良かった点は、自分の悪い癖「説明過多」「説明口調」から脱却できたこと。
世界観説明は最低限に抑え、セリフは「読者に伝わるか」より「さりげなさ、そいつらしさ」を意識した。
伝わるか心配な気持ちは堪え、「説明ゼリフを入れるくらいなら 説明しないほうがマシ」と割り切った。
    092021年10月15日 00:03

    中盤のシーン、最初はただ主人公とヒロインが会話で情報交換してるだけだったが「ダレてる」と言われたので、カーチェイスにした。 いくらコミカルにしたり工夫しても、"会話"が3ページ以上続くと読者は退屈になるのかなぁ。 会話より"行動"、"展開"で見せるのが良いと学んだ。

    中盤のシーン、最初はただ主人公とヒロインが会話で情報交換してるだけだったが「ダレてる」と言われたので、カーチェイスにした。
いくらコミカルにしたり工夫しても、"会話"が3ページ以上続くと読者は退屈になるのかなぁ。
会話より"行動"、"展開"で見せるのが良いと学んだ。
    2112021年10月15日 00:08