鷹山弾@xx_dang_t_xx

    今日はぼんやりしつつ落書き的なものを描いていたんだけど、これで頭が休まったかは不明。ウィザードリィマンガ用のトレボー城塞設定メモ。ここまで本編で描くかどうかはわからんけど、無いよりはあった方がいいと思ったので。

    今日はぼんやりしつつ落書き的なものを描いていたんだけど、これで頭が休まったかは不明。ウィザードリィマンガ用のトレボー城塞設定メモ。ここまで本編で描くかどうかはわからんけど、無いよりはあった方がいいと思ったので。
    2126ヶ月前
    鷹山弾@xx_dang_t_xx

    某所でウルティマ6の話になっていたのでこう……。 勝手にアバタールを脳内女性変換してやってました。本出した(おかしい)。いや懐かしい。

    某所でウルティマ6の話になっていたのでこう……。
勝手にアバタールを脳内女性変換してやってました。本出した(おかしい)。いや懐かしい。
    006ヶ月前
    鷹山弾@xx_dang_t_xx

    マンガのリハビリ、旅路のシュラカレ(PFSOZ)。続きません。 画面のコントラストの勘を忘れてしまっているな……

    マンガのリハビリ、旅路のシュラカレ(PFSOZ)。続きません。
画面のコントラストの勘を忘れてしまっているな……
    7184ヶ月前
    鷹山弾@xx_dang_t_xx

    ぼんやりしていたせいで、流れてきたマンガ広告(多分本編のコマを切り貼りしている)のセリフの流れがこう見えてしまい、ハゲの人に女の子疑惑がかかってしまった

    ぼんやりしていたせいで、流れてきたマンガ広告(多分本編のコマを切り貼りしている)のセリフの流れがこう見えてしまい、ハゲの人に女の子疑惑がかかってしまった
    773ヶ月前
    鷹山弾@xx_dang_t_xx

    #安彦良和展 行ってきました! 絵の迫力や存在感や物量にぶん殴られたり、「決め打ちでこの色を?!」と衝撃受けてきました。ガンダムやゴーグのデザインで沢山悩まれているのも興味深かったです。

    #安彦良和展 行ってきました! 絵の迫力や存在感や物量にぶん殴られたり、「決め打ちでこの色を?!」と衝撃受けてきました。ガンダムやゴーグのデザインで沢山悩まれているのも興味深かったです。
    #安彦良和展 行ってきました! 絵の迫力や存在感や物量にぶん殴られたり、「決め打ちでこの色を?!」と衝撃受けてきました。ガンダムやゴーグのデザインで沢山悩まれているのも興味深かったです。
    #安彦良和展 行ってきました! 絵の迫力や存在感や物量にぶん殴られたり、「決め打ちでこの色を?!」と衝撃受けてきました。ガンダムやゴーグのデザインで沢山悩まれているのも興味深かったです。
    #安彦良和展 行ってきました! 絵の迫力や存在感や物量にぶん殴られたり、「決め打ちでこの色を?!」と衝撃受けてきました。ガンダムやゴーグのデザインで沢山悩まれているのも興味深かったです。
    582ヶ月前
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