聖月@miduki_85

    シドフィールドの脚本術、少しづつ読んでいきます。 冒頭から漫画で気にするところと同じで「それな」ってなる… 脚本でも余白大事なんですね。 あとト書き部分を最初は意識できなくて、描く時抜け落ちる現象にめちゃめちゃ悩まされました。そのシーンの流れをゆっくり見るのって意識しないとできない

    シドフィールドの脚本術、少しづつ読んでいきます。
冒頭から漫画で気にするところと同じで「それな」ってなる…
脚本でも余白大事なんですね。
あとト書き部分を最初は意識できなくて、描く時抜け落ちる現象にめちゃめちゃ悩まされました。そのシーンの流れをゆっくり見るのって意識しないとできない
    002023年12月26日 13:27
    聖月@miduki_85

    ひたすら微修正… ビフォーのは「おうっ」から「カッコいくなった!」まで真っ直ぐ視線誘導ですが、アフターはジグザグになってます。 印象変わるのわかりますかね…? 2枚目は視線誘導探ってたときの線。

    ひたすら微修正…
ビフォーのは「おうっ」から「カッコいくなった!」まで真っ直ぐ視線誘導ですが、アフターはジグザグになってます。
印象変わるのわかりますかね…?
2枚目は視線誘導探ってたときの線。
    ひたすら微修正…
ビフォーのは「おうっ」から「カッコいくなった!」まで真っ直ぐ視線誘導ですが、アフターはジグザグになってます。
印象変わるのわかりますかね…?
2枚目は視線誘導探ってたときの線。
    2142024年1月6日 00:29
    聖月@miduki_85

    『物語の中に読者の心が入るスペースを用意する』って言うのはこんな感じ。 1コマ目、絵を見て読者の問いが発生する。 2コマ目、誘導。この「間」を入れずに答えを描くと急に答えを渡された感じになる。 3コマ目、答え。読者の質問に答える。そうすると感想が生まれる。

    『物語の中に読者の心が入るスペースを用意する』って言うのはこんな感じ。
1コマ目、絵を見て読者の問いが発生する。
2コマ目、誘導。この「間」を入れずに答えを描くと急に答えを渡された感じになる。
3コマ目、答え。読者の質問に答える。そうすると感想が生まれる。
    20782024年1月10日 12:16
    聖月@miduki_85

    背景の線と人物を重ねて人物を浮かせるという話、先ほどの夏目友人帳の1コマが1枚目構図なのですが、これが2枚目構図のような背景線だと急に見づらくなるのわかりますか? これ1枚目は視線誘導が考えられてるので見やすいんですよ。 こういう話は背景美塾さんが得意と思います…!(期待の目)

    背景の線と人物を重ねて人物を浮かせるという話、先ほどの夏目友人帳の1コマが1枚目構図なのですが、これが2枚目構図のような背景線だと急に見づらくなるのわかりますか?
これ1枚目は視線誘導が考えられてるので見やすいんですよ。

こういう話は背景美塾さんが得意と思います…!(期待の目)
    背景の線と人物を重ねて人物を浮かせるという話、先ほどの夏目友人帳の1コマが1枚目構図なのですが、これが2枚目構図のような背景線だと急に見づらくなるのわかりますか?
これ1枚目は視線誘導が考えられてるので見やすいんですよ。

こういう話は背景美塾さんが得意と思います…!(期待の目)
    513382024年1月18日 22:01
    聖月@miduki_85

    ネームビフォーアフター、物語の進行の記号を「大人か子供か」に変更。モブ2人いたけど1人にしました。 左ページ1コマ目の構図変える予定なかったのに、テンポが合わなくなって引きに… ネームすぐ印象変わる…

    ネームビフォーアフター、物語の進行の記号を「大人か子供か」に変更。モブ2人いたけど1人にしました。
左ページ1コマ目の構図変える予定なかったのに、テンポが合わなくなって引きに…
ネームすぐ印象変わる…
    ネームビフォーアフター、物語の進行の記号を「大人か子供か」に変更。モブ2人いたけど1人にしました。
左ページ1コマ目の構図変える予定なかったのに、テンポが合わなくなって引きに…
ネームすぐ印象変わる…
    082024年1月26日 01:43

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2020-09-22T22:22:35.000Z