聖月@miduki_85

    ハンターハンターより引用。 動きを複数コマ使って表現するとき構図上手い人って動線がちゃんと繋がってるんですよ。 漫画の才能って技術分解するととんでもないスキルがポンポン出てきてヤバい。

    ハンターハンターより引用。
動きを複数コマ使って表現するとき構図上手い人って動線がちゃんと繋がってるんですよ。
漫画の才能って技術分解するととんでもないスキルがポンポン出てきてヤバい。
    553232024年4月1日 19:21
    聖月@miduki_85

    この構図だと「彼を見てる」を強調できたりします。 構図を知ると色々できる。構図の森は奥深い…あまぞん…

    この構図だと「彼を見てる」を強調できたりします。
構図を知ると色々できる。構図の森は奥深い…あまぞん…
    2192024年4月4日 12:46
    聖月@miduki_85

    大きさのメリハリでアクセントをつける方法と、流れを一部崩すことでアクセントをつける方法があって、「ここを印象づけたい!」ってところで上手く活用するのが大事。 あと驚きや思考・感情コマを省略しがちなので気をつけたい…。セリフなくてもそこが大事!入れるタイミングは上手い漫画で勉強。

    大きさのメリハリでアクセントをつける方法と、流れを一部崩すことでアクセントをつける方法があって、「ここを印象づけたい!」ってところで上手く活用するのが大事。

あと驚きや思考・感情コマを省略しがちなので気をつけたい…。セリフなくてもそこが大事!入れるタイミングは上手い漫画で勉強。
    大きさのメリハリでアクセントをつける方法と、流れを一部崩すことでアクセントをつける方法があって、「ここを印象づけたい!」ってところで上手く活用するのが大事。

あと驚きや思考・感情コマを省略しがちなので気をつけたい…。セリフなくてもそこが大事!入れるタイミングは上手い漫画で勉強。
    1368362024年4月8日 11:06
    聖月@miduki_85

    この見開きを一番響かせたいので納得いくまでコマ割り構図直す所存… 1コマ目で右下に視線を落とさないと2コマ目のテンションの変わり目でインパクト出ないので、どう視線を落とすか?という直し。 ビフォーは台詞を上下に分けてみたけどハンターハンターでこういう並びないなーと思って修正w

    この見開きを一番響かせたいので納得いくまでコマ割り構図直す所存…

1コマ目で右下に視線を落とさないと2コマ目のテンションの変わり目でインパクト出ないので、どう視線を落とすか?という直し。
ビフォーは台詞を上下に分けてみたけどハンターハンターでこういう並びないなーと思って修正w
    4272024年4月20日 00:20
    聖月@miduki_85

    マンガ読んでてセリフや絵のポイントポイントが浮き出るというか、自分の中に溜まる感じがあって、その溜まる順番で読者の思考がどこを向いてどんな感情が発生するかをコントロールできる感じ…

    マンガ読んでてセリフや絵のポイントポイントが浮き出るというか、自分の中に溜まる感じがあって、その溜まる順番で読者の思考がどこを向いてどんな感情が発生するかをコントロールできる感じ…
    462024年4月24日 01:11

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