ゆきみ❄️@fujii_shino

    すごい久々にこういう雰囲気の絵を描いている気がする

    すごい久々にこういう雰囲気の絵を描いている気がする
    0242019年2月14日 23:40
    ゆきみ❄️@fujii_shino

    人体のほとんどの部位は、緩やかなカーブで描かれますけど 大まかに見れば、四角と球体、そしてそれらを少しだけ削った立体で構成されています 曲線と立体、どちらかではなく、どっちも意識しなきゃ描けないんですね 上手く描けない時は、どちらかに意識が寄りすぎているのかもしれません

    人体のほとんどの部位は、緩やかなカーブで描かれますけど
大まかに見れば、四角と球体、そしてそれらを少しだけ削った立体で構成されています
曲線と立体、どちらかではなく、どっちも意識しなきゃ描けないんですね

上手く描けない時は、どちらかに意識が寄りすぎているのかもしれません
    1242019年2月15日 20:17
    ゆきみ❄️@fujii_shino

    アニメーターとかもそうですけど 絵に安定感のある人って、ブロックの集まりとして把握するの上手いですよね

    アニメーターとかもそうですけど
絵に安定感のある人って、ブロックの集まりとして把握するの上手いですよね
    2362019年2月16日 20:20
    ゆきみ❄️@fujii_shino

    いつも鼻と顎から描いてたんですけど それだと斜めの顔描いた時、頬の大きさはどれくらいか、とか目の位置はどこかとかが、非常に決めづらい そうやって悩みながら何度か描いた末に、「後頭部から描く」という方法に行き着きました そうすれば多少は立方体として意識しやすくなるんじゃないかと

    いつも鼻と顎から描いてたんですけど
それだと斜めの顔描いた時、頬の大きさはどれくらいか、とか目の位置はどこかとかが、非常に決めづらい

そうやって悩みながら何度か描いた末に、「後頭部から描く」という方法に行き着きました
そうすれば多少は立方体として意識しやすくなるんじゃないかと
    1392019年2月17日 08:31
    ゆきみ❄️@fujii_shino

    仕事の数時間は辛いけど、絵の練習してる時は数時間あっという間だから不思議なもんですね

    仕事の数時間は辛いけど、絵の練習してる時は数時間あっという間だから不思議なもんですね
    0352019年2月20日 20:06

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