人体のほとんどの部位は、緩やかなカーブで描かれますけど 大まかに見れば、四角と球体、そしてそれらを少しだけ削った立体で構成されています 曲線と立体、どちらかではなく、どっちも意識しなきゃ描けないんですね 上手く描けない時は、どちらかに意識が寄りすぎているのかもしれません

    人体のほとんどの部位は、緩やかなカーブで描かれますけど
大まかに見れば、四角と球体、そしてそれらを少しだけ削った立体で構成されています
曲線と立体、どちらかではなく、どっちも意識しなきゃ描けないんですね

上手く描けない時は、どちらかに意識が寄りすぎているのかもしれません
    1242019年2月15日 20:17

    アニメーターとかもそうですけど 絵に安定感のある人って、ブロックの集まりとして把握するの上手いですよね

    アニメーターとかもそうですけど
絵に安定感のある人って、ブロックの集まりとして把握するの上手いですよね
    2362019年2月16日 20:20

    いつも鼻と顎から描いてたんですけど それだと斜めの顔描いた時、頬の大きさはどれくらいか、とか目の位置はどこかとかが、非常に決めづらい そうやって悩みながら何度か描いた末に、「後頭部から描く」という方法に行き着きました そうすれば多少は立方体として意識しやすくなるんじゃないかと

    いつも鼻と顎から描いてたんですけど
それだと斜めの顔描いた時、頬の大きさはどれくらいか、とか目の位置はどこかとかが、非常に決めづらい

そうやって悩みながら何度か描いた末に、「後頭部から描く」という方法に行き着きました
そうすれば多少は立方体として意識しやすくなるんじゃないかと
    1392019年2月17日 08:31

    仕事の数時間は辛いけど、絵の練習してる時は数時間あっという間だから不思議なもんですね

    仕事の数時間は辛いけど、絵の練習してる時は数時間あっという間だから不思議なもんですね
    0352019年2月20日 20:06

    絵を描く前に、テーマや誰にアピールするのかを決めろとはよく言われますけど 広告なら一瞬でメッセージを伝えられる絵、雑誌ならじっくり見られるような絵を描くのが良い みたいなことがやさしい人物画に書いてあって どの分野でもやっぱできる人はそういう思考なんだなと思いましたね

    絵を描く前に、テーマや誰にアピールするのかを決めろとはよく言われますけど

広告なら一瞬でメッセージを伝えられる絵、雑誌ならじっくり見られるような絵を描くのが良い
みたいなことがやさしい人物画に書いてあって

どの分野でもやっぱできる人はそういう思考なんだなと思いましたね
    1312019年2月26日 20:07

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