레퍼런스가 생기니까 분명해진 미즈키의 핸드폰이 재밌다

    레퍼런스가 생기니까 분명해진 미즈키의 핸드폰이 재밌다
    레퍼런스가 생기니까 분명해진 미즈키의 핸드폰이 재밌다
    3222023年9月6日 15:19

    먹칠은 경험이 거의 없어서 걱정했는데 칠하면서 그림의 실체감이 올라와서 감탄했네요. 하지만 텍스쳐 위주 그림을 그려왔어서 만화에도 이 방식을 가져가려 했다가 가독성을 크게 잃어서 방황했습니다. 덕분에 한 컷을 통째로 새로 칠했어요.

    먹칠은 경험이 거의 없어서 걱정했는데 칠하면서 그림의 실체감이 올라와서 감탄했네요.
하지만 텍스쳐 위주 그림을 그려왔어서 만화에도 이 방식을 가져가려 했다가 가독성을 크게 잃어서 방황했습니다.
덕분에 한 컷을 통째로 새로 칠했어요.
    먹칠은 경험이 거의 없어서 걱정했는데 칠하면서 그림의 실체감이 올라와서 감탄했네요.
하지만 텍스쳐 위주 그림을 그려왔어서 만화에도 이 방식을 가져가려 했다가 가독성을 크게 잃어서 방황했습니다.
덕분에 한 컷을 통째로 새로 칠했어요.
    722642023年9月6日 20:49

    인물들도 귀여워서 슬쩍

    인물들도 귀여워서 슬쩍
    5462023年9月6日 21:11

    원고의 작화에서 레벨업하고 싶은 부분은 실루엣 드로잉과 귀의 턴어라운드인 것 같다. 인물의 연기를 분명히 해주고 얼굴의 방향을 알려주는 등 이미지의 독해력을 높여주는 요소들이다.

    원고의 작화에서 레벨업하고 싶은 부분은 실루엣 드로잉과 귀의 턴어라운드인 것 같다. 인물의 연기를 분명히 해주고 얼굴의 방향을 알려주는 등 이미지의 독해력을 높여주는 요소들이다.
    7302023年9月7日 21:54

    톤 대비가 옅은 작업을 선호해서 먹칠을 망설였는데 개체가 모이자마자 그게 가독성으로 연결됐다. 먹칠과 톤의 텍스쳐 처리로 이미지를 분리시켰다. 게다가 흑백 만화에서는 대비가 있는 게 예쁜 거 같다. 아기자기한 느낌.. 다만 한 그림의 밀도가 너무 높아지지 않게 잘 조절을 해야할 거 같다.

    톤 대비가 옅은 작업을 선호해서 먹칠을 망설였는데 개체가 모이자마자 그게 가독성으로 연결됐다. 먹칠과 톤의 텍스쳐 처리로 이미지를 분리시켰다.
게다가 흑백 만화에서는 대비가 있는 게 예쁜 거 같다. 아기자기한 느낌.. 다만 한 그림의 밀도가 너무 높아지지 않게 잘 조절을 해야할 거 같다.
    톤 대비가 옅은 작업을 선호해서 먹칠을 망설였는데 개체가 모이자마자 그게 가독성으로 연결됐다. 먹칠과 톤의 텍스쳐 처리로 이미지를 분리시켰다.
게다가 흑백 만화에서는 대비가 있는 게 예쁜 거 같다. 아기자기한 느낌.. 다만 한 그림의 밀도가 너무 높아지지 않게 잘 조절을 해야할 거 같다.
    톤 대비가 옅은 작업을 선호해서 먹칠을 망설였는데 개체가 모이자마자 그게 가독성으로 연결됐다. 먹칠과 톤의 텍스쳐 처리로 이미지를 분리시켰다.
게다가 흑백 만화에서는 대비가 있는 게 예쁜 거 같다. 아기자기한 느낌.. 다만 한 그림의 밀도가 너무 높아지지 않게 잘 조절을 해야할 거 같다.
    톤 대비가 옅은 작업을 선호해서 먹칠을 망설였는데 개체가 모이자마자 그게 가독성으로 연결됐다. 먹칠과 톤의 텍스쳐 처리로 이미지를 분리시켰다.
게다가 흑백 만화에서는 대비가 있는 게 예쁜 거 같다. 아기자기한 느낌.. 다만 한 그림의 밀도가 너무 높아지지 않게 잘 조절을 해야할 거 같다.
    321022023年9月8日 23:19

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