먹칠은 경험이 거의 없어서 걱정했는데 칠하면서 그림의 실체감이 올라와서 감탄했네요. 하지만 텍스쳐 위주 그림을 그려왔어서 만화에도 이 방식을 가져가려 했다가 가독성을 크게 잃어서 방황했습니다. 덕분에 한 컷을 통째로 새로 칠했어요.


원고의 작화에서 레벨업하고 싶은 부분은 실루엣 드로잉과 귀의 턴어라운드인 것 같다. 인물의 연기를 분명히 해주고 얼굴의 방향을 알려주는 등 이미지의 독해력을 높여주는 요소들이다.

톤 대비가 옅은 작업을 선호해서 먹칠을 망설였는데 개체가 모이자마자 그게 가독성으로 연결됐다. 먹칠과 톤의 텍스쳐 처리로 이미지를 분리시켰다. 게다가 흑백 만화에서는 대비가 있는 게 예쁜 거 같다. 아기자기한 느낌.. 다만 한 그림의 밀도가 너무 높아지지 않게 잘 조절을 해야할 거 같다.





많이 좋아해주셔서 감사합니다 🥹 성원에 힘입어 간단히 낙서를 하나 더..

《싸구려 천사》 (4/29) https://t.co/hsO0Xkd8hi

예전부터 억새에는 별이 있다고 생각했다.

말풍선 위치 수정 전과 후 말풍선은 소리를 표현하고 그 위치는 독자의 시선을 이끌어 주는 역할을 한다.

카메라와 여백을 어떻게 사용하느냐에 따라 시간의 흐름과 호흡을 조절할 수 있다.

톤칠과 해칭 명암의 차이 톤칠은 전체적인 조화가 좋고 개체를 묶어주어서 독해가 편안하다. 배경을 그릴 때 현장감을 살려준다. 해칭은 작가의 개성이 더 담긴다. 상대적으로 무거운 느낌이 있지만 대비로 인해 안정감은 약하다. 개체를 뚜렷히 그리는 것이 중요하다.

《싸구려 천사》 제 2.5 화 중심 잡기 업로드 되었습니다. https://t.co/1PhmO0Fjix 🌷👼🧢

새해를 맞이하여 《싸구려 천사》의 둘을 조금 더 그려봤습니다. 편하게 봐주세요. 🧢👼🌅 https://t.co/d8XAsSaGn1

【最後の夏】

명암을 작업하면 그림이 확실히 올라온다. 빛에 의해 나타나는 개체의 밝고 어두움을 뜻하는 명암(明暗)이란 명칭답게 만화 속 세계에도 빛을 비추어 주면 대상이 존재감을 가진다. 인물이 발을 붙일 수 있는 세계가 견고해진다. 미감을 잡아주고 시간이 들지만 중요한 작업이란 걸 느낀다.

삭제 페이지의 선을 따봤습니다. 둘이 해돋이를 보러 가게 된 비하인드(?) 🌅

눈의 피로를 덜 수 있는 배리어(그린 레이어)를 다운받았는데 효과가 좋다. 흑백 원고를 하는 데에 눈이 덜 아프다. https://t.co/FBxNX5gEhE