マンガ家のデビュー年齢のことですが、さっきも別の方へのリポストで書きましたが、昔は「15で新人、ハタチで中堅(ベテランだったかな?)、25過ぎたらタダの人」なんて標語(?)がありました。これは少女マンガ業界の話でしたが、少年マンガでも似たような傾向がありました。

    マンガ家のデビュー年齢のことですが、さっきも別の方へのリポストで書きましたが、昔は「15で新人、ハタチで中堅(ベテランだったかな?)、25過ぎたらタダの人」なんて標語(?)がありました。これは少女マンガ業界の話でしたが、少年マンガでも似たような傾向がありました。
    1242872023年11月10日 10:36

    のむらしんぼさんの『コロコロ創刊伝説』では、『ゲームセンターあらし』のキャラ設定がネームの段階になっていましたが、これは実は間違っています。そんなナマやさしいものではありませんでした(笑)。

    のむらしんぼさんの『コロコロ創刊伝説』では、『ゲームセンターあらし』のキャラ設定がネームの段階になっていましたが、これは実は間違っています。そんなナマやさしいものではありませんでした(笑)。
    のむらしんぼさんの『コロコロ創刊伝説』では、『ゲームセンターあらし』のキャラ設定がネームの段階になっていましたが、これは実は間違っています。そんなナマやさしいものではありませんでした(笑)。
    のむらしんぼさんの『コロコロ創刊伝説』では、『ゲームセンターあらし』のキャラ設定がネームの段階になっていましたが、これは実は間違っています。そんなナマやさしいものではありませんでした(笑)。
    162132582023年11月11日 02:34

    @MMCCHPJlbjBYwrU そうです。ちゃんと取材もしてました。

    @MMCCHPJlbjBYwrU そうです。ちゃんと取材もしてました。
    @MMCCHPJlbjBYwrU そうです。ちゃんと取材もしてました。
    361402023年11月11日 13:20

    麻雀劇画を描いたこともありますよ。「アサヒ芸能」増刊の劇画誌でした。これが好評で(?)、直後に『ダイナマイトどんどん』という映画のコミカライズを同誌で連載しました。これが泥臭系の表現で、『ゲームセンターあらし』への練習台になったかなと思っています。

    麻雀劇画を描いたこともありますよ。「アサヒ芸能」増刊の劇画誌でした。これが好評で(?)、直後に『ダイナマイトどんどん』という映画のコミカライズを同誌で連載しました。これが泥臭系の表現で、『ゲームセンターあらし』への練習台になったかなと思っています。
    麻雀劇画を描いたこともありますよ。「アサヒ芸能」増刊の劇画誌でした。これが好評で(?)、直後に『ダイナマイトどんどん』という映画のコミカライズを同誌で連載しました。これが泥臭系の表現で、『ゲームセンターあらし』への練習台になったかなと思っています。
    1473642023年11月12日 08:33

    こんな劇画タッチの青年マンガを描いていた頃、児童誌(幼年誌)では、こんなギャグマンガも連載。『マシン刑事999』なども同時期です。どんな仕事でも仕事は仕事。仕事は選びませんでした(^_^)。

    こんな劇画タッチの青年マンガを描いていた頃、児童誌(幼年誌)では、こんなギャグマンガも連載。『マシン刑事999』なども同時期です。どんな仕事でも仕事は仕事。仕事は選びませんでした(^_^)。
    822652023年11月12日 09:17

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