@ashibetaku @videobird @atsuji_yamamoto ミステリー系でしたら、こんなのも。

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    002024年4月14日 03:12

    はいっ! 『こんにちはマイコン』の作者が、最近のプログラム言語の本をマンガで出してますよ~! それも人気のPythonです。よろしければ、お手にとってみてください。 https://t.co/mkUnt9YVOX

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    541652024年4月14日 15:44

    @smallboxman 少女マンガでペイネの影響を感じたことはありませんでしたが、永島慎二先生のマンガからは、しばしば感じました(モジリアニなども)。私は『漫画家残酷物語』を通じてペイネに興味を持ち、マネしたことも。「郵便友の会」のイラストは、高校の雑誌に掲載されたクラブ紹介の記事に添えたものです。「リ

    @smallboxman 少女マンガでペイネの影響を感じたことはありませんでしたが、永島慎二先生のマンガからは、しばしば感じました(モジリアニなども)。私は『漫画家残酷物語』を通じてペイネに興味を持ち、マネしたことも。「郵便友の会」のイラストは、高校の雑誌に掲載されたクラブ紹介の記事に添えたものです。「リ
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    @smallboxman 少女マンガでペイネの影響を感じたことはありませんでしたが、永島慎二先生のマンガからは、しばしば感じました(モジリアニなども)。私は『漫画家残酷物語』を通じてペイネに興味を持ち、マネしたことも。「郵便友の会」のイラストは、高校の雑誌に掲載されたクラブ紹介の記事に添えたものです。「リ
    18362024年4月16日 11:28

    作画は、途中でWindowsのFrescoで作業の続きをやったりしたせいで、作業記録が途切れてしまいました。 とりあえず、これが完成した絵です。流線はフリーハンドなので、ちょっとヘロヘロなところもあります。

    作画は、途中でWindowsのFrescoで作業の続きをやったりしたせいで、作業記録が途切れてしまいました。

とりあえず、これが完成した絵です。流線はフリーハンドなので、ちょっとヘロヘロなところもあります。
    2067892024年4月21日 15:22

    ゲーム電卓は「コロコロアニキ」に描いた新作第2回(2018年)にも登場させましたが、やはり、あらしはあらしでした。

    ゲーム電卓は「コロコロアニキ」に描いた新作第2回(2018年)にも登場させましたが、やはり、あらしはあらしでした。
    ゲーム電卓は「コロコロアニキ」に描いた新作第2回(2018年)にも登場させましたが、やはり、あらしはあらしでした。
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    391822024年4月21日 20:15

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