出典
スケッチにおける「体幹ボリューム」メモ ①まず「3つの箱」で捉える。 ②描かなくても「箱」が見え始めたら、骨格のローポリモデルで捉える。通常イラスト向けの骨格知識はこれでOK。 複雑に見える骨格図も、とにかく①②が重要。