千秋楽太郎@syougaslice

    更に前段階だとこんな感じでこの辺は描いたり描かなかったり様々で 大体の構図とかポージングとか決めるときはこの辺で済ませといてる気はする レイヤー自体捨てて残ってない場合もあるけどたまたま残ってた

    更に前段階だとこんな感じでこの辺は描いたり描かなかったり様々で 大体の構図とかポージングとか決めるときはこの辺で済ませといてる気はする レイヤー自体捨てて残ってない場合もあるけどたまたま残ってた
    更に前段階だとこんな感じでこの辺は描いたり描かなかったり様々で 大体の構図とかポージングとか決めるときはこの辺で済ませといてる気はする レイヤー自体捨てて残ってない場合もあるけどたまたま残ってた
    002020年3月25日 22:47
    千秋楽太郎@syougaslice

    女装涼ちんを描くという選択肢もあるゾ

    女装涼ちんを描くという選択肢もあるゾ
    女装涼ちんを描くという選択肢もあるゾ
    1303572020年5月1日 12:56
    千秋楽太郎@syougaslice

    鉄導師EDイラスト02

    鉄導師EDイラスト02
    鉄導師EDイラスト02
    鉄導師EDイラスト02
    7142020年6月1日 01:05
    千秋楽太郎@syougaslice

    あずささんはいつもただしいことをいう

    あずささんはいつもただしいことをいう
    361242020年6月6日 22:37
    千秋楽太郎@syougaslice

    自分はこうやって線画と内部のタッチとか眉毛のレイヤーを分けておいて、仕上げの時はバケツでべーっと領域作ってる 自分は閉領域とか囲って塗りつぶしのツールよりも早く済むのでこうしてる 隙間の塗り残しとかも減るので、細々した作業の見落としやらかしマンとしてはこっちが向いてる

    自分はこうやって線画と内部のタッチとか眉毛のレイヤーを分けておいて、仕上げの時はバケツでべーっと領域作ってる 自分は閉領域とか囲って塗りつぶしのツールよりも早く済むのでこうしてる 隙間の塗り残しとかも減るので、細々した作業の見落としやらかしマンとしてはこっちが向いてる
    自分はこうやって線画と内部のタッチとか眉毛のレイヤーを分けておいて、仕上げの時はバケツでべーっと領域作ってる 自分は閉領域とか囲って塗りつぶしのツールよりも早く済むのでこうしてる 隙間の塗り残しとかも減るので、細々した作業の見落としやらかしマンとしてはこっちが向いてる
    自分はこうやって線画と内部のタッチとか眉毛のレイヤーを分けておいて、仕上げの時はバケツでべーっと領域作ってる 自分は閉領域とか囲って塗りつぶしのツールよりも早く済むのでこうしてる 隙間の塗り残しとかも減るので、細々した作業の見落としやらかしマンとしてはこっちが向いてる
    461252020年6月7日 00:34