サワノアキラ@8maru_kenzen

    個人的に漫画の作画をする上で気を付けていることは、「周りの効果を含めて表現する」でしてよ。骸骨や鎧の表情動かしようがないキャラでも、どうにかなってるとあたし思うの!

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    631955年前
    サワノアキラ@8maru_kenzen

    ニコニコ静画にて更新されました♥ 骸骨騎士様、只今異世界へお出掛け中 第25話 泉と呪い Ⅲ(前) / 原作:秤猿鬼/漫画:サワノアキラ/キャラクター原案:KeG - ニコニコ静画 (マンガ) https://t.co/ze5sJE9HlV

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    17314年前
    サワノアキラ@8maru_kenzen

    たーのーしー✨

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    14514年前
    サワノアキラ@8maru_kenzen

    鎧パンチ(相手は塵になる)

    鎧パンチ(相手は塵になる)
    20634年前
    サワノアキラ@8maru_kenzen

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    871654年前

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