359KO@Ring_Ocean

    012021年6月6日 17:36
    359KO@Ring_Ocean

    暇だったから久しぶりに読み返してたけど、データで戦略立てると言うと確率のことを想像するやつが多いんだけど、傾向からこういう状況判断に活かしてる場合が殆ど 現実だとキャラとか武器って枠にハマらない分プレイヤー個人ごとに個性があるから間合いとリズムの取り方はデータがないとかなりきつい

    暇だったから久しぶりに読み返してたけど、データで戦略立てると言うと確率のことを想像するやつが多いんだけど、傾向からこういう状況判断に活かしてる場合が殆ど

現実だとキャラとか武器って枠にハマらない分プレイヤー個人ごとに個性があるから間合いとリズムの取り方はデータがないとかなりきつい
    暇だったから久しぶりに読み返してたけど、データで戦略立てると言うと確率のことを想像するやつが多いんだけど、傾向からこういう状況判断に活かしてる場合が殆ど

現実だとキャラとか武器って枠にハマらない分プレイヤー個人ごとに個性があるから間合いとリズムの取り方はデータがないとかなりきつい
    暇だったから久しぶりに読み返してたけど、データで戦略立てると言うと確率のことを想像するやつが多いんだけど、傾向からこういう状況判断に活かしてる場合が殆ど

現実だとキャラとか武器って枠にハマらない分プレイヤー個人ごとに個性があるから間合いとリズムの取り方はデータがないとかなりきつい
    暇だったから久しぶりに読み返してたけど、データで戦略立てると言うと確率のことを想像するやつが多いんだけど、傾向からこういう状況判断に活かしてる場合が殆ど

現実だとキャラとか武器って枠にハマらない分プレイヤー個人ごとに個性があるから間合いとリズムの取り方はデータがないとかなりきつい
    002021年6月10日 15:35
    359KO@Ring_Ocean

    022021年7月9日 01:16
    359KO@Ring_Ocean

    012021年7月9日 01:21
    359KO@Ring_Ocean

    122021年7月13日 23:35