そもそも練習とは実践のための練習です。 練習のための練習ではいつまで経っても自分では次のステップには移れないのです。 ですから最初からある程度実践を想定した練習をした方が精神的にもストレスが少なく済むわけですね。

    そもそも練習とは実践のための練習です。
練習のための練習ではいつまで経っても自分では次のステップには移れないのです。
ですから最初からある程度実践を想定した練習をした方が精神的にもストレスが少なく済むわけですね。
    14394年前

    そして1か月おきに同じモチーフの絵を描きます。 どのくらい時間がかったのか、前より良くなっているのはどこか、次への課題は何かなど気になることを箇条書きでメモします。 これは要は『ステータスが見えている状態』なわけですね。 同じモチーフですから実力がはっきりするわけです。

    そして1か月おきに同じモチーフの絵を描きます。
どのくらい時間がかったのか、前より良くなっているのはどこか、次への課題は何かなど気になることを箇条書きでメモします。
これは要は『ステータスが見えている状態』なわけですね。
同じモチーフですから実力がはっきりするわけです。
    そして1か月おきに同じモチーフの絵を描きます。
どのくらい時間がかったのか、前より良くなっているのはどこか、次への課題は何かなど気になることを箇条書きでメモします。
これは要は『ステータスが見えている状態』なわけですね。
同じモチーフですから実力がはっきりするわけです。
    そして1か月おきに同じモチーフの絵を描きます。
どのくらい時間がかったのか、前より良くなっているのはどこか、次への課題は何かなど気になることを箇条書きでメモします。
これは要は『ステータスが見えている状態』なわけですね。
同じモチーフですから実力がはっきりするわけです。
    そして1か月おきに同じモチーフの絵を描きます。
どのくらい時間がかったのか、前より良くなっているのはどこか、次への課題は何かなど気になることを箇条書きでメモします。
これは要は『ステータスが見えている状態』なわけですね。
同じモチーフですから実力がはっきりするわけです。
    13484年前

    ①まずキャラの中にあるアイレベルを確定します。 人物が真っすぐ立っていると仮定して上を向いてる所はアオリ、下を向いているところはフカンになります。 ②次に人物の正中線とアイレベルが交差する辺りに『消失点』を決めそこから足元に線を引いていきます。

    ①まずキャラの中にあるアイレベルを確定します。
人物が真っすぐ立っていると仮定して上を向いてる所はアオリ、下を向いているところはフカンになります。

②次に人物の正中線とアイレベルが交差する辺りに『消失点』を決めそこから足元に線を引いていきます。
    ①まずキャラの中にあるアイレベルを確定します。
人物が真っすぐ立っていると仮定して上を向いてる所はアオリ、下を向いているところはフカンになります。

②次に人物の正中線とアイレベルが交差する辺りに『消失点』を決めそこから足元に線を引いていきます。
    20614年前

    ③足元の奥と手前に平行になる線を引きます。 ④この囲まれた台形が地面です。 ただ、正直かなりアバウトな決め方ですのであくまでも参考程度に考え、出来れば『パース』をしっかりと学ばれると良いと思います。 湯浅誠先生の技法書はおススメです。

    ③足元の奥と手前に平行になる線を引きます。

④この囲まれた台形が地面です。

ただ、正直かなりアバウトな決め方ですのであくまでも参考程度に考え、出来れば『パース』をしっかりと学ばれると良いと思います。
湯浅誠先生の技法書はおススメです。
    ③足元の奥と手前に平行になる線を引きます。

④この囲まれた台形が地面です。

ただ、正直かなりアバウトな決め方ですのであくまでも参考程度に考え、出来れば『パース』をしっかりと学ばれると良いと思います。
湯浅誠先生の技法書はおススメです。
    9534年前

    『Pちゃん』って知ってる? 人の頭を描く時、丸で考えるより『P』で考えた方が描きやすいよ?という話。

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人の頭を描く時、丸で考えるより『P』で考えた方が描きやすいよ?という話。
    1,5103,7694年前

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