僕が『考え方で絵が変わる』という本を出したのもこういう理由で、結局『思考』が伴わないと情報を作品に変換(コンバート)できないからなんです。 創作にとって一番重要と言っても過言ではないので是非読んでいただきたいと思っています。 https://t.co/3wC8hmjmfX
『ワンダーウーマン1984』を視聴。 ラストに初代ワンダーウーマンを演じたリンダ・カーターがアステリア役で出てきたのがかなりの衝撃でした。 三作目以降にきっと登場するんでしょうね~ うん!最高!ワンダーウーマン!
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もう少し詳しく解説
皆さんに質問があるのですが、こちらに描かれたエルフの中で「これはエポックメイキングだった」と感じるエルフは誰でしょうか?(複数回答可) また、その理由を教えて下さい。
最近のアニメを観てて輪郭における「曲がる位置」がどんどん下がってることに気が付きました 10年くらい前までは目尻の少し下か下まぶた辺りにあったんですが、最近(特にリコリコは顕著に)下まぶたよりも下方に曲がる位置が来てますね ※もちろん全ての作品ではないです
D&D時代のフリーレン
まだ途中ですが歴代エルフを現代まで描こうと思ってますが、似せるの難しいですね
『Pちゃん』って知ってる? 人の頭を描く時、丸で考えるより『P』で考えた方が描きやすいよ?という話。
最近の絵描きが苦しむ原因って多分この『8割』への到達が早すぎることにあるんじゃないかと思います。 楽しく描ける8割を超えるとのこりの2割はしんどいので楽しめる8割を早々に終わらさせてしまうと『絵を描くのは辛くなる』と感じてしまう。