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1999年ですから今から23年前の作品「俺の屍を越えてゆけ」の同人誌を作った際に描いたイラスト(確か2003年頃) 割りと一回クリアしたらリピートしない自分が何十回とプレイした作品です 当時知人に説明する際には「人間ダビスタ」と言っていましたが実際そういう経緯で作られた作品だったそうです
こちらはサークルカットです ご参加いただきました方は以下の引用ツイート先に記載しております https://t.co/dc4ASHqBU0
もう少し詳しく解説
最近のアニメを観てて輪郭における「曲がる位置」がどんどん下がってることに気が付きました 10年くらい前までは目尻の少し下か下まぶた辺りにあったんですが、最近(特にリコリコは顕著に)下まぶたよりも下方に曲がる位置が来てますね ※もちろん全ての作品ではないです
D&D時代のフリーレン
まだ途中ですが歴代エルフを現代まで描こうと思ってますが、似せるの難しいですね
『Pちゃん』って知ってる? 人の頭を描く時、丸で考えるより『P』で考えた方が描きやすいよ?という話。
最近の絵描きが苦しむ原因って多分この『8割』への到達が早すぎることにあるんじゃないかと思います。 楽しく描ける8割を超えるとのこりの2割はしんどいので楽しめる8割を早々に終わらさせてしまうと『絵を描くのは辛くなる』と感じてしまう。
左から元絵→元絵のバランスを調整した絵→描き直してディティールを追加した絵 同じ絵でも比率を調整すれば上手く見えるし、更にディティールを追加すればもっと上手く見えるのでまずはバランスを覚えることが絵が上手くなるための第一歩だと思います。 https://t.co/e4Pd6Qz1vf