当方主催の「ダテ式お絵描きゼミ-Season7-」では1月から参加される方を募集しています ゼミでは講座や交流イベントなど多岐にわたる催しを行いつつ、仲間たちと交流しながら技術向上を目指します。ご興味ある方はお問い合わせ下さい。 HP→https://t.co/McY5nyFHC3 詳細→https://t.co/e2CowOUPYm




二次元キャラはリアル人体に比べて目が大きい分頭を大きくしないとバランスが取れません 二次元キャラの10代はリアル人体において大体5歳くらいの頭蓋骨と同じバランスをしています ましてや小学生になるとほぼ新生児と同じです ※90日間画力向上講座より https://t.co/QUHmLkAtes https://t.co/W9zVUfBP5Z



以前描いた『昭和から令和までのエルフ(ごく一部)』です。


80年代~90年代の絵柄の特徴 80年代の膝の反り方と、 90年代の立ち絵でこの脚の曲がった感じがすごく特徴的だと思います。

「考え方で絵は変わる」より絵柄の変遷 「服のシワと影の描き方」よりアニメのシワ影にみる流行 各次代の特徴があってこういうのを観察するの面白いですね。


もう少し詳しく解説

皆さんに質問があるのですが、こちらに描かれたエルフの中で「これはエポックメイキングだった」と感じるエルフは誰でしょうか?(複数回答可) また、その理由を教えて下さい。

最近のアニメを観てて輪郭における「曲がる位置」がどんどん下がってることに気が付きました 10年くらい前までは目尻の少し下か下まぶた辺りにあったんですが、最近(特にリコリコは顕著に)下まぶたよりも下方に曲がる位置が来てますね ※もちろん全ての作品ではないです


D&D時代のフリーレン

まだ途中ですが歴代エルフを現代まで描こうと思ってますが、似せるの難しいですね