【ダテ式最強の構図とポーズ】より 構図とは「テーマを伝えるための手段」です。 あなたが何を伝えたいか、その伝えたいテーマをちゃんと見ている人に伝えられるのか、は構図にかかっていると言ってもいいでしょう。 構図は「一つの絵に一つだけ」というわけではありません。

【簡単な図形で描いてみよう】 初心者において、人の体はとても難しいと思います。 そこでまずは画像1のようにそれぞれのパーツを「別れレイヤー」で簡単な図形で描き、それを動かすことでポーズを作る練習をしてみましょう。


本日の「ダテ式お絵描きゼミ」にて ゼミ生の絵を元に添削し、「正面立ち」から「斜め立ち」を作り、更に「見栄えの良い斜め立ち」を作る講義をしました。



以前描いた『昭和から令和までのエルフ(ごく一部)』です。


80年代~90年代の絵柄の特徴 80年代の膝の反り方と、 90年代の立ち絵でこの脚の曲がった感じがすごく特徴的だと思います。

「考え方で絵は変わる」より絵柄の変遷 「服のシワと影の描き方」よりアニメのシワ影にみる流行 各次代の特徴があってこういうのを観察するの面白いですね。


もう少し詳しく解説

皆さんに質問があるのですが、こちらに描かれたエルフの中で「これはエポックメイキングだった」と感じるエルフは誰でしょうか?(複数回答可) また、その理由を教えて下さい。

最近のアニメを観てて輪郭における「曲がる位置」がどんどん下がってることに気が付きました 10年くらい前までは目尻の少し下か下まぶた辺りにあったんですが、最近(特にリコリコは顕著に)下まぶたよりも下方に曲がる位置が来てますね ※もちろん全ての作品ではないです


D&D時代のフリーレン

まだ途中ですが歴代エルフを現代まで描こうと思ってますが、似せるの難しいですね