『ダテ式おえかき塾 90日間で変わる画力向上講座』 P25より。 🔴縦横のバランスを整えよう。 絵の美しさを感じる時、注目する場所が『バランス』です。 全く同じパーツでもバランスがズレてるだけで下手な絵に見えてしまいます。

観察・仮説・実践・考察の『PDCAサイクルを回す』ことと、取得、習得・体得・会得といった『基礎学習の流れ』を考えずにガムシャラに描いても成果には繋がらないんです。 正に『セスタス』のザファル先生のこれです。 目的と手段の履き違えや意味を考えずに繰り返しても残忍ながら役には立ちません。


🔴斜めの顔を描く際意識したいこと。 輪郭(赤線)の「おでこ、目、ほほ」の線は正中線(青線)と正面と側面を分ける面(緑線)と似たラインになります。 🟠また、眉頭と目頭を結んだ線も輪郭の目の線と同じ傾きになります。


NHK「漫勉」を観ているとどの漫画家も「とにかく描くのが好き」「大変だけど好きだから描いている」というのは共通しています。 皆さん幼少期に出会った漫画に『憧れ』や『恋慕』をずっと持ち続けて何十年と描き続けている方ばかりです。






以前描いた『昭和から令和までのエルフ(ごく一部)』です。


80年代~90年代の絵柄の特徴 80年代の膝の反り方と、 90年代の立ち絵でこの脚の曲がった感じがすごく特徴的だと思います。

「考え方で絵は変わる」より絵柄の変遷 「服のシワと影の描き方」よりアニメのシワ影にみる流行 各次代の特徴があってこういうのを観察するの面白いですね。


もう少し詳しく解説

皆さんに質問があるのですが、こちらに描かれたエルフの中で「これはエポックメイキングだった」と感じるエルフは誰でしょうか?(複数回答可) また、その理由を教えて下さい。

最近のアニメを観てて輪郭における「曲がる位置」がどんどん下がってることに気が付きました 10年くらい前までは目尻の少し下か下まぶた辺りにあったんですが、最近(特にリコリコは顕著に)下まぶたよりも下方に曲がる位置が来てますね ※もちろん全ての作品ではないです


D&D時代のフリーレン

まだ途中ですが歴代エルフを現代まで描こうと思ってますが、似せるの難しいですね