明日発売のシリウスに夜桜150話、ブーツレグ4話の合わせて90pくらい載ります 来月は合わせて100pくらい載ります(しんどかった) ブーツレグはこれで1巻出せる? 夜桜新刊と合わせて7月予定です

    明日発売のシリウスに夜桜150話、ブーツレグ4話の合わせて90pくらい載ります 来月は合わせて100pくらい載ります(しんどかった) ブーツレグはこれで1巻出せる? 夜桜新刊と合わせて7月予定です

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    明日発売のシリウスに夜桜150話、ブーツレグ4話の合わせて90pくらい載ります 来月は合わせて100pくらい載ります(しんどかった) ブーツレグはこれで1巻出せる? 夜桜新刊と合わせて7月予定です

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    1546232020年3月25日 07:40

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    253372020年4月22日 18:56

    本日発売のシリウスにて夜桜四重奏151話、ブーツレグ5話のっております あわせて104P! もうしばらくはヤダ!? よろしくお願いします

    本日発売のシリウスにて夜桜四重奏151話、ブーツレグ5話のっております あわせて104P! もうしばらくはヤダ!? よろしくお願いします

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    1878732020年4月25日 15:41

    shapr3dで作ったモデルを漫画背景に落とし込むくだり、だいぶ要領を得てきた感じ 結局のところきっちり丁寧にレタッチするのが大事ということなのであった(それでもゼロ起こしの1/4の時間で済む

    shapr3dで作ったモデルを漫画背景に落とし込むくだり、だいぶ要領を得てきた感じ 結局のところきっちり丁寧にレタッチするのが大事ということなのであった(それでもゼロ起こしの1/4の時間で済む
    shapr3dで作ったモデルを漫画背景に落とし込むくだり、だいぶ要領を得てきた感じ 結局のところきっちり丁寧にレタッチするのが大事ということなのであった(それでもゼロ起こしの1/4の時間で済む
    1367102020年5月1日 09:49

    ものにもよるけど、「3コマ以上出てくるなら描くより作った方が速い」状態になりつつある しかも背景資産になるし

    ものにもよるけど、「3コマ以上出てくるなら描くより作った方が速い」状態になりつつある しかも背景資産になるし
    ものにもよるけど、「3コマ以上出てくるなら描くより作った方が速い」状態になりつつある しかも背景資産になるし
    772922020年5月1日 09:58

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