昨日、TSUYOSHI更新日でした! 壮絶な増ページ回。。 とにかく大変でした。 ぜひ読んでいただけると嬉しいです! https://t.co/mHwPG8dGRe #TSUYOSHI #サイコミ
#TSUYOSHI#サイコミ
youtube更新してます。 【183話 原稿メイキング】 2分あたり、ネーム作業で、コマが詰まり過ぎたページを削除して、魅せゴマを作ってるのが見どころです。笑 ぜひに! https://t.co/mT8Tkt9cry


youtube更新してます! 【184話 原稿メイキング】 ネームを作る時に一番意識してるのは、「キャラの位置関係」です。 そこがわかりやすいだけで格段に読みやすくなるので、キャラの顔アップが続いた後などには、俯瞰で位置を説明するコマを入れてます。 ぜひに! https://t.co/P9TWWWohFj #サイコミ
#サイコミ

本日、TSUYOSHI 212話 更新日です! 単行本作業が迫ってきている・・・ スケジュールが火の車なうです。 宜しくお願いします!! https://t.co/mHwPG8dGRe #サイコミ #TSUYOSHI
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単行本作業中、とんでもないミスを発見。 なぜ気づかなかったのか・・。

#独学でここまで成長したから一緒に頑張ろう 7年前と今

どうでしょう笑

『コンビニ店員がクレーマーをボコボコにする話』1/13 https://t.co/ViNNogn44h

ネーム→下書き→ペン入れ→仕上げ #TSUYOSHI誰も勝てないアイツには

ネーム→下書き→原稿比較 バトルシーンの描き方として、「余計な中間の動きをカットすると迫力が出る」というテクニックがあります。 状況によりけりではありますが、このカットでは、間のモーションのコマをなくしたことで 「唐突に目に見えない速さの蹴りが繰り出された」

ネーム→下書き→原稿✍️ 1コマ目 : 広角に描くことで印象に残りやすくする! 2コマ目 : 次のコマの勢いを出すのに地味に重要なカット 3コマ目以降 : ブレ線は全て手描き(素材やブラシ使うとバレちゃうため) 魅せゴマは描いてて楽しいです💪🔥 #サイコミ #TSUYOSHI誰も勝てないアイツには

ネーム→下書き→ペン入れ→仕上げ #TSUYOSHI誰も勝てないアイツには

ネーム、下書き、ペン、仕上げ。 #TSUYOSHI誰も勝てないアイツには

ついに紙版、出ます。 木曜日発売です! このご時世に紙を出していただけるのはとても有難いです。 よろしくお願いします! TSUYOSHI 誰も勝てない、アイツには (1) (裏少年サンデーコミックス)

最強のコンビニ店員に ボコボコにされた空手家の話 https://t.co/1hS5VfyIlc (1/7) #TSUYOSHI #PR #サイコミ

ネーム→下書き→原稿比較 この漫画の主人公は見る人によって印象が変わるところが魅力です🧐 #サイコミ #TSUYOSHI誰も勝てないアイツには