今日のデュエル、原作で相手の守備封じに絶体絶命のピンチだった城之内がレッドアイズで逆転に繋ぐシーンあったけど、それを今度は主人公側への試練となったレッドアイズが「攻撃封じ」で突破されるっていうオマージュじゃないかな! #SEVENS

    #SEVENS
    今日のデュエル、原作で相手の守備封じに絶体絶命のピンチだった城之内がレッドアイズで逆転に繋ぐシーンあったけど、それを今度は主人公側への試練となったレッドアイズが「攻撃封じ」で突破されるっていうオマージュじゃないかな! #SEVENS
    今日のデュエル、原作で相手の守備封じに絶体絶命のピンチだった城之内がレッドアイズで逆転に繋ぐシーンあったけど、それを今度は主人公側への試練となったレッドアイズが「攻撃封じ」で突破されるっていうオマージュじゃないかな! #SEVENS
    今日のデュエル、原作で相手の守備封じに絶体絶命のピンチだった城之内がレッドアイズで逆転に繋ぐシーンあったけど、それを今度は主人公側への試練となったレッドアイズが「攻撃封じ」で突破されるっていうオマージュじゃないかな! #SEVENS
    今日のデュエル、原作で相手の守備封じに絶体絶命のピンチだった城之内がレッドアイズで逆転に繋ぐシーンあったけど、それを今度は主人公側への試練となったレッドアイズが「攻撃封じ」で突破されるっていうオマージュじゃないかな! #SEVENS
    1122854年前

    ここを逃せば恐らく二度と商品化するチャンスが無いであろうシャイニングフェニックスガイのグッズをその目に焼き付けような

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    ここを逃せば恐らく二度と商品化するチャンスが無いであろうシャイニングフェニックスガイのグッズをその目に焼き付けような
    ここを逃せば恐らく二度と商品化するチャンスが無いであろうシャイニングフェニックスガイのグッズをその目に焼き付けような
    ここを逃せば恐らく二度と商品化するチャンスが無いであろうシャイニングフェニックスガイのグッズをその目に焼き付けような
    3114年前

    大人の基礎デュエル、「現代社会において闇のゲームは"原則"禁止されております」なので場合によっては適法と判断されそうだし、そもそも近代以前は割と容認されてたっぽいのが怖すぎる。

    大人の基礎デュエル、「現代社会において闇のゲームは"原則"禁止されております」なので場合によっては適法と判断されそうだし、そもそも近代以前は割と容認されてたっぽいのが怖すぎる。
    56923年前

    リボルバードラゴンのデザインが優れている話の流れで僕はスロットマシーンAM-7も好きなんですが、あんな強そうなリボルバーの化け物を先に退場させて最終対決をでかいスロットに任せても遜色ない迫力になるデザインすごくないですか。

    リボルバードラゴンのデザインが優れている話の流れで僕はスロットマシーンAM-7も好きなんですが、あんな強そうなリボルバーの化け物を先に退場させて最終対決をでかいスロットに任せても遜色ない迫力になるデザインすごくないですか。
    リボルバードラゴンのデザインが優れている話の流れで僕はスロットマシーンAM-7も好きなんですが、あんな強そうなリボルバーの化け物を先に退場させて最終対決をでかいスロットに任せても遜色ない迫力になるデザインすごくないですか。
    リボルバードラゴンのデザインが優れている話の流れで僕はスロットマシーンAM-7も好きなんですが、あんな強そうなリボルバーの化け物を先に退場させて最終対決をでかいスロットに任せても遜色ない迫力になるデザインすごくないですか。
    リボルバードラゴンのデザインが優れている話の流れで僕はスロットマシーンAM-7も好きなんですが、あんな強そうなリボルバーの化け物を先に退場させて最終対決をでかいスロットに任せても遜色ない迫力になるデザインすごくないですか。
    27983年前

    @sasamigokko リボルバードラゴンなんて描けたら普通そっちがボスなのにまだ次にいけるカズキングのデザインセンスマジで底無しなんですよね。 あとスロットマシーンは守備表示がかわいい

    @sasamigokko リボルバードラゴンなんて描けたら普通そっちがボスなのにまだ次にいけるカズキングのデザインセンスマジで底無しなんですよね。

あとスロットマシーンは守備表示がかわいい
    3103年前

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